COM
MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 en main
Combo proposée le 15/07/2020, commentaire de ZeSword :

C'est une combo infinie qui nécessite une 3e carte pour l'exploiter (ainsi qu'une autre créature initialement contrôlée, mais ça ne devrait pas être un problème).

Il faut 10 manas dans le tour pour démarrer la boucle, et il y a essentiellement deux moyens d'en profiter :


I. Avec un artefact sympathique (nommé A) sur le champ de bataille.

1. pour %4%U%U, on lance Saheeli's Artistry sur A et une créature que l'on contrôle (on ne le laisse pas se résoudre pendant toute la durée de la boucle)
2. en réponse, pour %2%U%U, on lance Naru Meha
3. la capacité déclenchée de Naru Meha cible Saheeli's Artistry et on choisit, pour l'artefact à copier, de copier A (on peut changer si besoin), et pour la créature à copier, de copier Naru Meha
4. on résout la copie de Saheeli's Artistry, et on crée donc un jeton copie de A et un jeton copie de Naru Meha, ce qui déclenche la capacité de Naru Meha
5. on choisit de mettre au cimetière le jeton de Naru Meha pour la règle des légendes
6. retour en 3.

On arrête la boucle quand on veut (par ex. sans changer les cibles de la copie de l'Artistry), et on se retrouve donc avec un nombre arbitrairement grand de A, ce qui, selon l'artefact que c'était, doit pouvoir suffire :)


II. Sans artefact sur le champ de bataille, on a quand même des arrivées / mises au cimetière à volonté de Naru Meha en choisissant le mode "copie de créature uniquement", ce qui est exploitable par de nombreuses cartes, par ex. en restant en identité couleur %U pour un EDH Naru Meha :

1.a. Tue tout de suite
Altar of the Brood, Sage's Row Denizen, Arcbound Crusher (le jeton de Naru Meha est également artefact)

1.b. Tue parce qu'on va piocher la bonne carte dans le processus
Kindred Discovery (et n'oublions pas Takenuma !)

(bon, ok, certains des exemples sont des artefacts, mais pas tous)