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109 decks "Top 8" jouent cette combo. | |
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Combo proposée le 02/05/2020, commentaire de ff26 : Combo prévue pour de l'edh. Il "suffit" d'avoir les 2 permanents sur la table, avec Jegantha sans le mal d'invocation, pour enchaîner de nombreuses menaces, sous la forme de détapeurs. Remarque : la contrainte de compagnon de Jegantha impose des coûts de mana particuliers. Exit donc l'assemblage de Téfeiri, archimage temporel + Le Voile de Chaîne entre autres... Donc, on commence : Sissay + Jegantha, Sissay est donc 4/4. ![]() 1) Derevii, tacticienne de l'empyrée -> Sissay devient 6/6, la capacité déclenchée de derevii va en pile et se résout, on dégage Jegantha. 2) on va pouvoir chercher : Kiora, mandeuse de béhémoth Kiora, maîtresse des profondeurs (+1 terrain dégagé) Ral Zarek (+ un bloqueur en moins) Sarkhan Vol Angrath aux chaînes de flamme (+ ![]() Gideon, parangon de soldat (+1/+1 à nos créatures) Tous ces permanents sont des planeswalkers, il est temps d'aller chercher : 3) Serment de Téfeiri. De là... Au minimum, on peut : avec Ral Zarek, engager une 2è menace adverse et dégager Jegantha et aller chercher à peu près n'importe quelle menace légendaire. avec Gideon, dégager Jegantha et aller chercher à peu près n'importe quelle menace. (et +1/+1 à nos créatures) avec Angrath, 2 blessures, - 1 carte chez l'adversaire. Avec Kiora, maitresse des profondeurs, encore un autre terrain dégagé et une autre menace en dégageant Jegantha. avec l'autre Kiora, on dégage simplement Jegantha. avec Sarkhan, on donne la célérité à nos créatures. Ce qui donne chez nous : Sissay 10/10 (2/2 de base, +5/+5 via les couleurs de nos permanents, +2/+2 via Gideon, +1/+1 et célérité via Sarkhan) Jegantha 8/8 Derevii 5/6 Tous dégagés et célérité, + au moins 2 manas disponibles. Chez l'adversaire, 2 bloqueurs en moins, 2 pv en moins, une carte en moins. Normalement, ça devrait bien se passer. Et si dans les rares cas où ça ne passerait pas par l'attaque, parmi les menaces à tutoriser en plus, vous avez toujours la possibilité : - de faire des bricoles avec le jeu adverse avec Esclavagiste d'âmes + des producteurs de mana légendaires (d'autres planeswalkers, Lotus de Nyx) - de chercher à faire des conneries via la première version de Capitaine Sissay : on va chercher elle + Machine paradoxale sur les menaces potentielles, on va chercher un truc low cost à jouer comme Serment de Nissa ou Mox d'ambre pour dégager tout le monde, chercher Pont planaire, ou L'Aquilon, vaisseau volant pour chercher any combo qu'on ne pourrait pas déjà chercher avant (en plus, c'est flavor) : Baliste ambulante + Héliode, Souverain du soleil, Porte sur le néant, etc. |
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