https://www.magic-ville.com/fr/regles/reglesoff.php?ch=613.3
=> ce n'est pas le fait de doubler mais le fait d'échanger qui est dans une sous-couche différente
https://www.magic-ville.com/fr/regles/reglesoff.php?ch=701.9b
=> doubler, ça donne donc un buff (ou debuff parfois) qui est bien *fixé* à sa résolution
Je vais mettre entre parenthèses tous les boosts "jusqu'à la fin du tour" dans les étapes que tu décris et entre crochets le boost de rancœur quand il est applicable :
1. Situation initiale () [+2/+0] : 5/3
2. On active le troll en sacrifiant rancœur () [] : 3/3
3. Résolution de la capacité (+2/+2) [] : 5/5
4. On lance la rancœur qui arrive sur le cdb (+2/+2) [+2/+0] : 7/5
5. Capacité déclenchée du colosse (+2/+2 et +7/+5) [+2/+0] : 14/10
6. On active le troll en sacrifiant rancœur (+2/+2 et +7/+5) [] : 12/10
7. Résolution de la capacité (+2/+2, +7/+5 et +2/+2) [] : 14/12
8. On lance la rancœur qui arrive sur le cdb (+2/+2, +7/+5 et +2/+2) [+2/+0] : 16/12
9. Résolution du colosse (+2/+2, +7/+5, +2/+2 et +16/+12) [+2/+0] : 32/24