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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 01/10/2019, commentaire de Theluji :

Admonition Angel est peu jouée, parce que fragile.
Et que rendre tous les permanents exilés d'un coup lorsqu'on perd l'ange peut suffire à perdre une partie.

Fort heureusement, cet ange a encore un vieux wording, avec deux capacités déclenchées liées mais distinctes:
"Capacité déclenchée 1" a écrit :
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez exiler un permanent non-terrain ciblé autre que l'Ange de l'admonition.
"Capacité déclenchée 2" a écrit :
Quand l'Ange de l'admonition quitte le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille, sous le contrôle de leurs propriétaires, toutes les cartes qu'il a exilées.


Ceci nous permet le trick suivant avec Oko (*1):
- première étape: on exile des permanents adverses avec la capacité toucheterre de l'ange;
- deuxième étape: on transforme l'ange en Cerf grâce au [+1] de Oko;
=> Résultat: l'ange n'a plus sa seconde capacité déclenchée et les permanents sont exilés pour de bon.
Si l'ange quitte le champ de bataille, vu que c'est à présent un Cerf sans capacités, la capacité censée renvoyer les cartes de permanents exilées sur le champ de bataille n'existe plus et ne se déclenche donc pas.

Cette astuce fonctionne avec de nombreuses cartes qui ont le même wording que cet Ange (à savoir: deux triggers distincts). En voici une liste non exhaustive:
%1%W%W Fiend Hunter qui est déjà bien connu pour ses tricks et permet d'exiler 1 créature du cdb;
%2%B%B Faceless Butcher son équivalent en noir (et son ancêtre ;-)
%W%W Leonin Relic-Warder qui exile un artefact ou un enchantement;
%1%B Mesmeric Fiend qui permet d'exiler une carte et est ensuite "upgradé" en Cerf 3/3 :)
%W%B Tidehollow Sculler idem;
%4%W%W%W Angel of Serenity qui permet d'exiler 3 créatures du cdb ou de cimetières;
%8%B%B%B Hypnox: on ne rendra jamais la main exilée;
%2%R Alpine Guide: on rampe vraiment, sans devoir sacrifier de montagne quand il meurt :{
%3%R Pétravark: on exile un terrain;
%1%W%U Spell Queller: on ne rend plus le sort exilé;
%3%R%G%W Realm Razer: personne ne récupère ses terrains!

Dans un registre un peu différent:
%2%U Arcane Artisan qui permet, après transformation, de ne pas perdre le jetons créés;
%6%B Herald of Leshrac qui permet de garder les terrains volés (!!);
%4%W%G%R Hazezon Tamar: on ne perd plus nos Guerriers Sable :o

(*1) D'autres cartes qui ont un effet similaire à Oko sont:
Turn to Frog, Kenrith's Transformation, Turn / Burn et Sudden Spoiling.
Le grand plus avec Oko c'est que l'interaction décrite ici en "en bonus" et ne coûte pas une carte.