Combo proposée le 25/09/2019, commentaire de
ZeSword :
Hushbringer fait comme d'autres cartes auparavant (
Torpor Orb,
Tocatli Honor Guard,
Hushwing Gryff..) et permet donc aux créatures qui ont une capacité d'arrivée sur le champ de bataille préjudiciable de ne pas se déclencher. Comme ces créatures généralement ont un faible coût et de bonnes statistiques à part cette capacité préjudiciable, on est largement gagnants dans l'histoire !
On a donc ici, en 3 manas, une 12/12 piétinement sans défaut. Jouable sur deux tours différents, bien sûr, mais ce qui ne change en général pas grand chose (T2 Hushbringer et T3 Dreadnought ne change pas grand chose à T3 Hushbringer + Dreadnought; et si on joue des accélérateurs T1, on pourra jouer les 2 au T2).
D'autres ex. de créatures de ce genre:
Hunted Horror,
Eater of Days,
Avatar of Discord...
On peut noter que les premières versions de ce genre de combos utilisaient plutôt
Illusionary Mask ou un moyen de contrecarrer les capacités (
Stifle étant la moins chère, et
Trickbind permettant d'être sûr de ne pas se prendre de contre).