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Infinie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
Combo proposée le 17/03/2019, commentaire de ZeSword :

L'idée ici est d'attaquer avec Ith, High Arcanist (et éventuellement Crackdown Construct, mais pas obligé si on a une 3e carte). Ce brave Ith a une capacité qui, s'il attaque, permet de le cibler lui-même. Autant de fois qu'on veut, puisqu'à chaque fois qu'on l'engage pour activer sa capacité, ça le dégage.

Du coup, on peut avoir une Crackdown Construct aussi grosse que voulu, à partir de l'étape de déclaration des attaquants. Ainsi, soit on a réussi à rendre imblocable la Construct et c'est gagné, soit on utilise une 3e carte qui va exploiter l'énorme force de cette Construct (Rite of Consumption, Fling, Altar of Dementia, Sword of the Ages etc. voire Ghoulcaller Gisa, Brion Stoutarm, Jarad, Golgari Lich Lord, Vish Kal, Blood Arbiter si on veut exploiter une idée similaire dans un EDH avec un autre général).

Bien sûr, il y a énormément de cartes meilleures que Ith pour comboter avec Crackdown Construct (je donne la liste en fin de combo). Mais, réciproquement, il n'y a pas tant de cartes que ça qui combotent avec Ith, High Arcanist. Il y a essentiellement :
Crackdown Construct / Wake Thrasher (très grosse créature)
Illusionist's Bracers (+ autre créature attaquante avec effet sympa quand on l'engage)
Mesmeric Orb (+ deck qui aime tout mettre au cimetière)
Unctus, Grand Metatect (loot à volonté)

Ainsi, dans le cas improbable où on aimerait monter un EDH Ith, ça peut donner une idée supplémentaire.

PS: Liste des cartes qui permettent de gonfler Crackdown Construct autant que voulu :
* capacités coûtant %0: %C Lightning Greaves, Umbral Mantle, Shuko, Chimeric Idol, Knowledge Vault, Hopping Automaton, Urza's Avenger, %W Blinking Spirit, Personal Incarnation, Martyrdom, Nahiri, the Lithomancer (si on a l'ultimate), Opal Acrolith, Puresteel Paladin (si on a le metalcraft et un équipement), %U Mist Dragon, Dark Maze, Jodah's Avenger, %B Eater of the Dead, Viscid Lemures, Hyalopterous Lemure, %R Varchild's Crusader, Flowstone Hellion, Kazuul's Toll Collector (avec un équipement), %UR Frenetic Efreet, Frenetic Sliver, Wandering Fumarole, %WR Soltari Guerrillas, %R%W%B Syr Gwyn, Hero of Ashvale (avec un équipement)... et bien sûr la série des en-Kor (Nomads en-Kor, Outrider en-Kor, Spirit en-Kor, Warrior en-Kor, Lancers en-Kor, Shaman en-Kor) --- Sentinel fonctionne en théorie, mais il n'y a qu'en théorie qu'il n'y a pas de différence entre la théorie et la pratique et Haunted Plate Mail ne fonctionne pas puisque Crackdown Construct est une créature.
* capacité coûtant %X : %C Illusionary Mask, Chimeric Staff, %W Vengeful Archon, Mirror Entity, Testament of Faith, %U Gigantoplasm, %B Crypt Rats, Valki, God of Lies, %BR Lavaclaw Reaches, Demonspine Whip, %R%G%W Minsc, Beloved Ranger et éventuellement %UB Lazav, the Multifarious (avec une créature à ccm 0 au cimetière) --- Marath, Will of the Wild ne fonctionne pas (X différent de 0)
* capacités nécessitant %T mais permettant de dégager le permanent : Basalt Monolith, Aphetto Alchemist, Tidewater Minion, Seeker of Skybreak, Ith, High Arcanist.
* en UN : Urza's Contact Lenses, Shellephant.
* mais également des cartes peu connues comme Sasaya, Orochi Ascendant.