Combo proposée le 04/01/2019, commentaire de
sigurros :
Rhythm of the Wild et
Blasting Station sont sur le champ de bataille.
Les sorts de créature que vous contrôlez ne peuvent pas être contrecarrés.
Les créatures non-jeton que vous contrôlez ont l'émeute.
Lancez
Scuzzback Marauders pour
.
Émeute :
Scuzzback Marauders arrive sur le champ de bataille avec, selon votre choix, un marqueur +1/+1 ou la célérité (peu importe).
1. Activez la capacité de
Blasting Station :
, sacrifiez
Scuzzback Marauders :
Blasting Station inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
2.a. La capacité de
Blasting Station se déclenche : dégager
Blasting Station.
b. La capacité de
Scuzzback Marauders se déclenche : persistance : renvoyez
Scuzzback Marauders sur le champ de bataille sous votre contrôle avec un marqueur -1/-1 sur lui.
3. Émeute :
Scuzzback Marauders arrive sur le champ de bataille avec un marqueur +1/+1 sur lui. (qui annule donc le marqueur -1/-1).
Recommencez à l'étape
1.. Vous obtenez blessure
à n'importe quelle cible.
NdZeSword: Rhythm of the Wild est effectivement une nouvelle carte à combiner avec les créatures persistance, dans la longue lignée des
Melira, Sylvok Outcast /
Juniper Order Ranger /
Vizier of Remedies /
Solemnity /
Master Biomancer /
Mazirek, Kraul Death Priest /
Cathars' Crusade /
Zameck Guildmage /
Metallic Mimic /
Combine Guildmage et dans certains cas
Anafenza, Kin-Tree Spirit (pour les créatures n'ayant pas une trop grosse endurance, typiquement pas
Woodfall Primus),
Sigil Captain (pour les 2/2),
Bramblewood Paragon (pour les guerriers, aujourd'hui
Scuzzback Marauders),
Sage of Fables (pour les sorciers, aujourd'hui
Kithkin Spellduster,
Glen Elendra Archmage et
Puppeteer Clique),
Mikaeus, the Unhallowed (pour les non-humain, aujourd'hui ce n'est pas une restriction) ou
Ivy Lane Denizen (pour les vertes)...