COM
MTGA
Infinie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 21/08/2018, commentaire de Aedjis :

Quand le Murmure, liturgiste de sang est équipé du bâton de mordépine, activer sa capacité le dégage ce qui fait que l'on peut la réutiliser. Avec l'Autocrate sengien, on peut réanimer tout notre cimetière.

Je m'explique :

En jeu on a Murmure, liturgiste de sang équipé avec le Bâton de mordépine. On a au cimetière une créature quelconque X. On joue l'Autocrate sengien, sa première capacité déclenchée (A1) crée 3 jetons Serf. La boucle est alors la suivante:

1. On active la capacité de Murmure en ciblant la créature X (MX) en sacrifiant l'Autocrate et un Serf, ce qui déclenche la seconde capacité de l'Autocrate (A2) et celle du Bâton (B). On met A2 dans la pile puis B.
-- haut B, A2, MX bas --

2. On résout B ce qui dégage Murmure
-- haut A2, MX bas --

3. On active la capacité de Murmure en ciblant l'Autocrate (MA) en sacrifiant 2 Serfs, ce qui déclenche B.
-- haut B, MA, A2, MX bas --

4. On résout B ce qui dégage Murmure
-- haut MA, A2, MX bas --

5. On réanime l'Autocrate qui crée 3 nouveaux jetons
-- haut A2, MX bas --

On est donc revenus à la situation de début mais avec une réanimation en pile en plus, ce qui permettra de réanimer tout le cimetière (en ciblant maintenant une autre créature X2, puis une créature X3...). La seule chose c'est que ici on doit terminer de dépiler et les jetons Serf sont exilés mais avec suffisamment de créatures dans le cimetière ce n'est pas grave.

NdZeSword: J'ai modifié le commentaire, car je n'ai pas réussi à trouver comment obtenir des jetons Serf à l'infini (à cause de la seconde capacité de l'Autocrate Sengien: comme c'est une capacité qui se déclenche pendant l'activation de Murmure, elle se résout forcément avant la réanimation). On peut certes réanimer tout son cimetière. Et on peut aussi avoir une boucle d'arrivées / départs infinie (pour cela, il suffit de continuer à cibler la même créature à la réanimation).
Pour éviter la capacité pénible du Sengir Autocrat qui exile les jetons Serf et avoir jetons à volonté, on peut se servir de Marionette Master ou de Abhorrent Overlord.

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Aedjis
Bruxelles, Belgique
le 22/08/2018 12:01
En fait avec juste 2 tokens ça ne suffit pas pour tirer avantage de la boucle pour monter en nombre de créature.

Je m'explique :

Générateur de token (GT), Token (T), Créature sans pouvoir au cimeterre (C), Murmure, liturgiste de sang (M), le bâton de mordépine (B).
Pour simplifier la combinaison de l'activation de M et le trigger de B seront considéré comme un seul bloc (MB).

Si GT crée 2 T la boucle sera la suivant :
1 - GT arrive sur le champ de bataille et crée 2 T
A -- 4 créatures sur le champ de bataille. (1GT, 1M, 2T)
2 - on active MB en sacrifiant GT et un T pour réanimé C.
B -- 3 créatures sur le champ de bataille. (1M, 1T, 1C)
3 - On active MB en sacrifiant T et C pour réanimé GT.
C -- 4 créatures sur le champ de bataille. (1GT, 1M, 2T)


Donc à C on est dans la même position que A donc la boucle stagne.

Si GT crée 3 T la boucle sera la suivant :
1 - GT arrive sur le champ de bataille et crée 3 T
A -- 5 créatures sur le champ de bataille. (1GT, 1M, 3T)
2 - on active MB en sacrifiant GT et un T pour réanimé C.
B -- 4 créatures sur le champ de bataille. (1M, 2T, 1C)
3 - On active MB en sacrifiant T et C pour réanimé GT.
C -- 6 créatures sur le champ de bataille. (1GT, 1M, 4T)


Donc à C on est dans la même position que A +1T, ce qui fait que la boucle monte.


Voilà pourquoi je trouve que ma combo est meilleur.
En tout cas pour réanimé tout ton cimeterre la mienne fonction alors que avec le grave titan ça ne marche pas.

PS : désolé pour l'orthographe / grammaire
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 14/11/2018 22:22
Oui, ton explication est bonne pour Grave Titan (2 jetons) ou Marionette Master (3 jetons) mais pas pour notre ami le Sengir Autocrat qui exile les jetons Serf (pas seulement ceux qu'il a créés, mais tous!)...
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