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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 13/05/2018, commentaire de :

C'est pas ultime, mais c'est drôle à placer.

On commence par Varolz, il aura le temps de sacrifier des créatures pour se régénérer en cas de pépin, on enchaîne sur la mage par la suite. On pourra déjà utiliser des récupérations pour booster cette dernière et piocher des cartes, ce qui en soi est déjà pas trop mal et plutôt classique.

Le coatl arrive et va commencer à grossir à chaque pioche (capacité qui se déclenche avec d'autres cartes de pioche, comme le recyclage), ses marqueurs sont ensuite modulables avec les supports SIMICs. Notez bien que le Varolz est également remplaçable par tout ce qui met des marqueurs, notamment deux ou trois chouettes trucs dans Tarkir (Abzan avait pas mal de bonnes options), mais j'aimais bien l'association de ces cartes-là.

Le Deck est composé en %B%U%G (sultai) et j'y joue beaucoup de créatures avec des coûts relativement élevés, mais pouvant être réduits. Némésis des mortels par exemple.

NdZeSword: Même principe qu'avec Take de Give / Take (cf. cette combo) ou Zameck Guildmage, donc ici 3 cartes au lieu de 2.