Combo proposée le 09/02/2018, commentaire de
Van :
On équipe l'Adéphage avec le pourfendeur, Une fois que l'on a infligé des blessures de combat à un joueur avec (ça devrait pas être trop difficile avec une 7/7 piétinement) 2 capacités déclenchées veulent aller en pile, on les contrôle toutes les deux donc on choisit l'ordre dans lequel elles entrent en pile :
en premier celle de l'Adéphage puis celle du pourfendeur.
On résout dans l'ordre inverse, on détruit tout sauf le pourfendeur, puis on met un jeton copie de l'adéphage. Résultat on a une 7/7 piétinement qui va se multiplier et un artefact alors que les autres joueurs n'ont plus rien sur le champ de bataille (à part quelques permanents indestructibles ou qui ont régénéré mais cela ne doit pas en faire beaucoup) et on devrait vite en finir.