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Ne fonctionne pas
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 16/05/2017, commentaire de recreator :

Pour cette combo, il nous faut un sage des heures en jeu, une malédiction selon wohlrajh en jeu enchantant... le sage des heures :-), ainsi qu'une rancœur dans la main, et 5 mana vert à disposition.
1. on cast la rancœur sur le sage des heures, on rajoute donc un marqueur +1/+1 sur ce dernier.
2. on sacrifie la rancœur à l'aide de la malédiction selon wohlrajh, la rancœur revient dans la main. (notez que selon les règles, on peut réutiliser la capacité de sacrifice de la malédiction selon wolrajh autant de fois que l'on veut pendant le même tour, à chaque fois que l'on récupère la priorité)
3. pour 1 mana vert, on recast la rancœur sur le sage des heures... retour en deux.
4. après avoir réitéré 5 fois cette opération, nous sommes en mesure de retirer 5 marqueur +1/+1 du sage des heures pour rejouer un tour.

remarques:
- les mauvaises langues vont crier que des cartes telles que l'Auratog ou la Guérisseuse par la prière coûtent le même coût que la malédiction selon wohlrajh pour le même effet dans l'optique de cette combo, mais j'ai des arguments qui parlent en faveur de la malédiction:
1. la malédiction peut être utilisée comme une carte de contrôle pour freiner les ardeurs d'une créature adverse, ce qui est plutôt rare en vert et en bleu. Après tout, c'est sa fonction naturelle.
2. la malédiction fonctionne déjà comme une interaction intéressante avec le sage des heures, puisque l'on peut renvoyer la malédiction dans sa main, pour la recaster ensuite sur le sage des heures et accélérer ainsi la pose des marqueurs +1/+1 sur ce dernier. En résumé pour %2%U%U, on pose un marqueur +1/+1 sur le sage des heures.
3. la malédiction est un enchantement. ce qui, dans un deck adapté contenant du vert, permet d'abuser des effets de pioche (pensez aux decks "enchantress") et ainsi accélérer le développement de la combo. Un deck contenant du blanc pour jouer Danseuse d'esprit kor (et éventuellement Rune de garde scintillante en complément), peut également être envisageable.
4. la malédiction est la seule carte bleue permettant de sacrifier "gratuitement" des permanents (pour autant que la malédiction enchante l'une de nos créatures bien sûr ;-)). le sage des heures est bleu également, ce qui limite le nombre de couleurs à envisager dans la pose de la combo.
5. une carte comme Astronome de Mélétis (en bleu), pourrait bien s'insérer dans ce type d'interaction. Si l'on remplace le sage par l'astronome de Meletis dans cette combo, on regarde les trois cartes de notre bibliothèque et l'on met une carte d'enchantement dans notre main pour une seul mana vert :-)

... alors, conquis?

NdZeSword: Malheureusement, Volrath's Curse n'est pas un moteur de sacrifice *récursif* légitime. En fait, dans ton point 4 tu dis que c'est le seul moteur de sacrifice qui permette de sacrifier Rancor en bleu, mais il y a aussi Damping Engine. Et c'est explicitement écrit dans le gatherer de l'Engine que ce n'est pas possible de sacrifier plusieurs fois:

A player can only sacrifice a permanent to end this effect if they have more permanents than any other player, and they haven’t already sacrificed a permanent to end the effect this turn. The ability to sacrifice a creature is granted by the same effect that is being ended.

Ici, il s'agit de la même chose. L'idée c'est que quand tu "ignores cet effet", tu ignores tout l'effet, y compris la partie qui te permet de sacrifier ! Un cas similaire existe concernant la carte Leonin Arbiter, et plus généralement donc pour tous les trucs qui écrivent "ignore this effect until end of turn":

Daniel Kitachewsky, Level 3 Judge a écrit :
Question:
Hi,

Rule 115.2d a écrit :
Some effects from static abilities allow a player to take an action to ignore the effect from that ability for a duration. Doing so is a special action. A player can take such an action any time they have priority.

An example is Leonin Arbiter, which allows you to pay %2 do ignore this effect until end of turn.

Is it possible for one player to pay %2 more than one time in the same turn?


Answer:
A player can only pay %2 once per turn.

Paying %2 to ignore an effect is a special action which doesn't use the stack, so a player can't respond to that. Once a player has paid %2, the whole effect is ignored, including the part that lets that player pay %2.

Daniel Kitachewsky
L3, Paris, France
MTGRules-L Netrep

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Pack

Légende
le 16/05/2017 15:09
Je découvre Malédiction selon wohlrajh aujourd'hui. C'est original, je dois dire!
recreator
le 16/05/2017 16:36
des auras telles que Fouet de soie en vert et Ailes chatoyantes en bleu,s'inscrivent bien en complément avec le sage des heures. Je travaille sur un deck fun nommé "hour of wisdom" dans la base qui reprend cette idée... Vos avis sont les bienvenus!
Phoevyn
SUISSE, Fribourg
le 16/05/2017 21:04
C'est bien mon JS !!! Je vote pour
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