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MTGA
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Infinie | ||
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Cette combo est un clone de |
Combo proposée le 15/05/2017, commentaire de Krohm : Libéré du réel doit enchanter Mer souterraine (animé via Cloche de Kormus), ou un quelconque autre marais qui fournit également (Bassins fétides, Dépression engloutie, Tombe aquatique, Triome de Zagoth, Tunnel de glace). Si on l'engage pour prendre du , le Blême des cryptes nous donne quand même . On utilise ce pour dégager le terrain et on recommence. On a donc du mana noir infini pour en faire ce qu'on veut. NdZeSword: C'est une version possible donnant mana infini de 1. Possibilité pour un terrain de produire X >= 2 manas, via: a. Terrain qui fournit déjà plusieurs manas : Soldevi Excavations, Teferi's Isle, Dimir Aqueduct, Simic Growth Chamber, Tolarian Academy, Lotus Vale... b. Carte qui permet à un terrain de fournir plus de mana que normalement : Utopia Sprawl (sur une forêt uniquement), Elvish Guidance (dans un deck elfes), Wild Growth, Fertile Ground, Dawn's Reflection, Overgrowth... + 2. Possibilité de dégager une créature pour au plus X-1 manas : Voltaic Construct (si X >= 3 et qu'il s'agit d'un terrain-artefact), Freed from the Real, Pemmin's Aura (si X contient du ), Chain Stasis (si X >= 4 et contient )... + 3.a. Animation possible d'un terrain : Dryad Arbor, Blinkmoth Nexus, Stalking Stones, Mishra's Factory, Lifespark Spellbomb, Verdant Touch, Kamahl, Fist of Krosa... ou 3.b. Créature permettant de dégager un terrain : Arbor Elf (si le terrain est une forêt), Ley Druid, Argothian Elder... Avec Freed from the Real, cf. cette combo. |