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Infinie
1 sur le champ de bataille
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1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 15/05/2017, commentaire de Krohm :

Libéré du réel doit enchanter Mer souterraine (animé via Cloche de Kormus), ou un quelconque autre marais qui fournit également %U (Bassins fétides, Dépression engloutie, Tombe aquatique, Triome de Zagoth, Tunnel de glace). Si on l'engage pour prendre du %U, le Blême des cryptes nous donne quand même %B. On utilise ce %U pour dégager le terrain et on recommence.

On a donc du mana noir infini pour en faire ce qu'on veut.

NdZeSword: C'est une version possible donnant mana infini de
1. Possibilité pour un terrain de produire X >= 2 manas, via:
a. Terrain qui fournit déjà plusieurs manas : Soldevi Excavations, Teferi's Isle, Dimir Aqueduct, Simic Growth Chamber, Tolarian Academy, Lotus Vale...
b. Carte qui permet à un terrain de fournir plus de mana que normalement : Utopia Sprawl (sur une forêt uniquement), Elvish Guidance (dans un deck elfes), Wild Growth, Fertile Ground, Dawn's Reflection, Overgrowth...
+
2. Possibilité de dégager une créature pour au plus X-1 manas : Voltaic Construct (si X >= 3 et qu'il s'agit d'un terrain-artefact), Freed from the Real, Pemmin's Aura (si X contient du %U), Chain Stasis (si X >= 4 et contient %U)...
+
3.a. Animation possible d'un terrain : Dryad Arbor, Blinkmoth Nexus, Stalking Stones, Mishra's Factory, Lifespark Spellbomb, Verdant Touch, Kamahl, Fist of Krosa...
ou
3.b. Créature permettant de dégager un terrain : Arbor Elf (si le terrain est une forêt), Ley Druid, Argothian Elder...
Avec Freed from the Real, cf. cette combo.