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Infinie (Win) | ||
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Combo proposée le 19/09/2013, commentaire de KumoTaicho : Une fois les trois cartes posées (oui c'est cher, c'est tricolore, c'est certainement à la limite de l'injouabilité), l'un des trois déclencheurs suivants permet de déclencher la combo : - piocher une carte, - gagner un point de vie, ou - placer un marqueur +1/+1 sur le mage (éventuellement par évolution) Lorsque la combo se déclenche, la boucle est la suivante : - piocher une carte -> gagner un point de vie (grâce à la chimère) -> placer un marqueur +1/+1 sur chaque créature (grâce à l'archange) -> piocher une carte (grâce au mage) et ainsi de suite. La combo s'arrête quand on veut grâce au mage qui n'oblige pas à piocher. Après un certain temps donc, on se retrouve avec pas mal de points de vie, des grosses bêtes et une main bien remplie. L'avantage c'est que même avec deux des trois cartes, la synergie est intéressante ce qui fait que jouer ces 3 cartes là dans le même deck permet de jouer non pas une mais 4 combos. |
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