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MTGA
Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 18/07/2013, commentaire de napster :

Au tour de votre adversaire,activez la capacité du Diplomates gobelins bloqué toutes les créatures attaquantes avec le Garde du palais.Au début de votre tour jouez l'Ange solaire donc détruis toute ces créature vu quelles ont toutes attaquaient sauf les mures qui ne peuvent pas attaqué.

NdZeSword: C'est une version possible de
1. Possibilité de bloquer toutes les créatures adverses:
a. Soit de manière permanente: Thoughtweft Trio, Avatar of Hope, Ironfist Crusher, Entangler, Palace Guard, Wall of Glare, Guardian of the Gateless...
b. Soit juste pour un tour: Blaze of Glory, Valor Made Real, Give No Ground...
2. Moyen de gérer toutes les créatures bloquées, via
a. Capacité de type "méduse" : des créatures comme Abu Ja'far / Tangle Asp / Thicket Basilisk / Cockatrice / Deathgazer / Infernal Medusa / Engulfing Slagwurm / Kjeldoran Frostbeast ou d'autres permanents comme Venom / Dead-Iron Sledge / Gaze of the Gorgon / Heat Stroke... (voire des substituts moins puissants comme Gorgon Recluse / Dread Specter / Rock Basilisk...)
b. Contact mortel (nécessite alors en général un boost en force pour infliger des blessures à chaque bloqueur) : Basilisk Collar / Gorgon Flail / Gorgon's Head / Bow of Nylea (voire des substituts moins puissants comme Lowland Basilisk / Voracious Cobra / Venomous Fangs...)
c. Renvoi des créatures bloquées en main : Trial / Error
+ (optionnel)
3. Cette synergie peut être rendue récursive avec l'indestructible, un moyen de protection, de régénération : Régénération / Inviolability / Gaseous Form / Shield of Kaldra...
Existe par exemple sous la forme Avatar of Hope + Venom, cf. cette combo.