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Menace
1 sur le champ de bataille ou commandant
Dans la bibliothèque :
Combo proposée le 10/07/2013, commentaire de PandaMaudit :

Bonjour ^^

Et bien c'est assez simple, il suffit d'avoir les deux cartes en jeu.
Lorsque l'on a plusieurs capacités qui se déclenchent en même temps (ici Maralen et la Boîte de Téfeiri se déclenchent au début de l'étape de pioche) on peut choisir l'ordre de leurs effets.
Il suffit au tour adverse de résoudre d'abord celui de Maralen : le joueur perd trois points de vie et prend sa carte, puis résout la boite de tefeiri qui va obliger le joueur à mettre toute sa main en dessous de sa bibliothèque MAIS il ne pourra pas piocher le même nombre à cause de Maralen. Il se retrouve donc sans main et perd trois points de vie à chaque tour.

Quand c'est votre tour, il suffit de résoudre la Boite de Téfeiri avant, puis de prendre la carte de votre choix depuis votre bibliothèque.

Bien que vous perdiez trois points de vie par tour, vous bloquez l'adversaire et jouez ce que vous voulez (on peut bien sûr prévoir quelque chose contre la perte de points de vie éventuellement).

NdZeSword: C'est très sympathique, mais néanmoins ton adversaire a un atout que tu n'as peut-être pas vu : il peut jouer la carte qu'il est allé chercher par Maralen avant de devoir la remélanger avec la Puzzle Box. Du coup, s'il a une carte jouable en éphémère qui gère la combo, il faut avoir prévu quelque chose contre.

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andriana
Limoges, France
le 12/07/2013 20:58
je dirais plutôt lock mais bon
unclejack
le 06/08/2013 15:06
quand 2 effets se déclenche au même moment d'un tour, c'est le joueur actif qui choisit lequel passe en premier non? et donc pour le tour de l'adversaire c'est lui le joueur actif! du coup il choisit pour lui et nous pour nous ..

de plus l'effet continu de maralen qui dit que les joueurs ne peuvent plus piocher est aussi valable pour nous .. en fait on se lock en même temps que l'adversaire.

c'est bien ça où j'ai raté quelque chose ?
PandaMaudit
Pandaland, France
le 10/08/2013 18:45
Non ce que tu dis, ça ne vaut pas si c'est toi qui possède les deux sorts, ce qui est le cas ici. C'est donc toi qui choisi lors de ton tour et lors de celui de ton adversaire.
Le cas que tu dépeins c'est si CHACUN des joueurs ont des sort qui se déclenchent dans le même temps.
^^
unclejack
le 11/08/2013 5:03
effectivement, c'est bien le contrôleur qui choisit l'ordre des effets déclenchés qu'il met sur la pile.

il reste que:
- on perd 3 pv par tour
- on ne peut plus piocher
- on tutorise 1 carte de notre choix ( mais qui sera la seule qu'on aura en main pour le tour )
- la seule différence entre nous et l'adversaire c'est qu'on peut jouer autre chose qu'un éphémère ( et encore j'espère que plus personne ne joue nécropuissance! )
PandaMaudit
Pandaland, France
le 12/08/2013 18:30
Ouais c'est suicidaire, je concède ^^
Angel777
????, France
le 23/09/2013 0:37
Il manque un Téféri
walkingdead07
le 23/05/2014 4:49
Citation :
NdCoro : C'est difficile à protéger vu que tu donnes à l'adversaire le demonic tutor pour gérer le problème même s'il ne peut le faire qu'en éphémère. Et c'est à double tranchant. Mais ça fonctionne.


Demonic Tutor durant la phase de pioche, il n'y a que ça de vrai ! (ou pas)
Beau combo, à jouer avec les sorts de discards à 1 ou 2 mana, des cailloux et les 4 Dark Ritual qui vont bien. Un deck basé autour n'a pas besoin de beaucoup de créatures, Geralf Messenger, Nantuko Shade par exemple ferait l'affaire.

Je vais essayer de builder un deck autour tiens, histoire de voir.
unclejack
le 19/03/2015 19:49
Les critiques que j'ai émises ici seraient elles à l'origine des nombreux 0 en notation apparu sur mes combos suivantes? Vanae serait il un pote à toi tellement jaloux qu'il me persécute depuis?

Le 3 que j'avais mis en notation reflétait ce que je pensais de ta combo.

Mais désormais la note que j'ai mise reflète ce que je pense de cette situation

(exemple de combo "persécutée" : showcombo.php?ref=75766)
haras974
Sainte-Clotilde, La Réunion
le 26/07/2015 20:40
Perso je rajouteraisOb Nixilis, libéré de ses chaînes pour faire encore plus mal. 13 points de vie en moins et la main vide pour l'adversaire a chaque tour.
fredlupin
le 25/01/2019 22:46
chevalet de torture va bien avec; même si maralen est tuée avec la carte tutorisée par l'adversaire, sa main a été vidée par la boite à mystère, et comme il ne peut pas piocher, il n'a plus de carte en main après avoir "foudré" par exemple la petite Maralen... Conclusion; 3 PVs pour sa pomme, et 3 encore au prochain entretien; pas si mal. En fait si l'adversaire ne pense pa sà tuer Maralen, on aurait tout interet à le faire soi même avant notre étape de pioche!
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