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Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 11/02/2013, commentaire de jackalicehlv :

yo

Cette combo fonctionne sur le même principe que : Créature persist + Melira, Sylvok Outcast + sack outlet ; c'est-a-dire, que l'on cherche à abuser de la capacité Persist en jonglant avec les marqueurs -1/-1.

Zameck Guildmage joue le rôle de Melira ici, et se révèle être une meilleure alternative que cette dernière dans le cadre d'une partie EDH (multi) du fait de ses capacités utiles.

Combo :
Avec les trois permanents en jeu :
_ il faut commencer par activer la première capacité du Ghildmage de Zameck,
_ puis sacrifier la Kelpie des rivières grâce à l'Hotel Phyrexian,
_ la capacité persist de la Kelpie se déclenche et la fait revenir en jeu avec un marqueur -1/-1 (du à la persistance) et un marqueur +1/+1 (du à la capacité du ghildmage) -> ceux-ci s'annulent et la kelpie arrive toute fraîche sur le champ de bataille en nous faisant piocher une carte.
_ On se trouve alors dans la situation initiale avec un mana de la couleur de son choix en réserve et une carte piochée : on peut donc piocher tout son jeu et avoir un nombre de mana de la couleur de son choix en réserve égal au nombre de cartes piochées, => WIN !

Il existe bien entendu d'autres possibilités pour la créature persist de la combo ; River Kelpie a été préférée pour sa couleur. Les autres options pourraient être les (non-moins alléchants) Woodfall Primus, Puppeteer Clique ou Murderous Redcap...
De même, le moteur à sacrifice peut varier : Altar of Dementia, Viscera Seer, etc.

Pour ce qui est de rendre à Ceaser ce qui lui appartient : la combo fut à ma connaissance premièrement évoquée dans la section Peasant du forum, pour les innovations qu'elle pourrait apporter.

Gatecrash, <3.

NdZeSword: Effectivement, donc c'est comme avec Woodfall Primus en créature persist, cf. cette combo. Ici, on démarre par piocher la carte que l'on souhaite dans sa bibliothèque (typiquement une carte qui profite des allers/retours du River Kelpie entre le champ de bataille et le cimetière), puis on a une vraie boucle infinie d'allers/retours à volonté (en laissant s'empiler les capacités déclenchées de pioche sans les résoudre).