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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 21/01/2013, commentaire de jolan :

Avec le sorcier on transforme une creature adverse en 0/2 jusqu'à la fin du tour.
On active la capacité du manipulateur pour en acquérir le contrôle.
Comme cette créature arrive de notre côté, le manipulateur acquiert un marqueur +1/+1 pour être prêt à recommencer.

On peut donc acquérir à volonté le contrôle des créatures adverses.

NdZeSword: À volonté non, car la créature qui change de contrôleur ne change pas de zone, donc ne peut pas déclencher l'évolution du Manipulator. Par contre, il doit y avoir moyen quand même de voler des créatures sympathiques avec.

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larsouille
villepreux, FRANCE
Clerc
le 22/01/2013 0:19
Bonsoir êtes vous sur quand la créature est pris sous notre contrôle que le manipulateur gagne un marqueur car elle n'arrive pas en jeu elle change seulement de propriétaire à confirmer je pense
Masataka
le 22/01/2013 9:21
Il n'y a pas à confirmer tellement c'est évident ^^ [/troll]

La créature n'arrive pas sur le champ de bataille quand elle est prise par le manipulateur, elle change de propriétaire !

Donc la capacité d'évolution ne peut en aucun cas se déclencher à ce moment là.

Néanmoins cela reste une vraie bonne interaction entre cartes.

Je mets 7, parce que ça joue Serendib Sorcerer ^^
larsouille
villepreux, FRANCE
Clerc
le 22/01/2013 16:41
ok merci pour la confirmation ^^ moi je met 8 car j'adore le Srendib sorcerer aussi =)
Darkent

le 24/01/2013 23:56
villepreux c'est genre dans le 78 ? :)
Angelikslayer
le 20/03/2016 14:37
la combo marche aussi avec la reine sorciere en
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