Combo proposée le 07/11/2012, commentaire de :
Cette combo est il est vrai un peu lourde (7 manas) mais permet de voler la quasi-intégralité du board adverse (et elle doit être jouable en Modern).
Comment ça marche :
- il faut Zone de guerre contestée sur la table (de son coté ou de celui adverse, c'est pas grave s'il l'a volée au tour précédent)
- on attaque avec une créature, on laisse passer l'étape de déclaration des bloqueurs, la créature va infliger des dégâts à l'adversaire.
- on joue Affinité naturelle => tous les terrains deviennent des créatures 2/2
- on joue Tisse-miroir sur la Zone de guerre contestée (qui est maintenant une créature) => toutes les créatures (terrains compris) deviennent des Zone de guerre contestée
Résultat : notre créature attaquante est toujours une créature (c'est une Zone de guerre contestée devenue 2/2 grâce à l'Affinité naturelle) donc elle inflige des blessures de combat à notre adversaire.
Du coup, on peut prendre le contrôle de toutes ces Zones de guerres contestées dans la joie et la bonne humeur (c'est à dire, toutes ces créatures et tous ces terrains).
Pour que ça marche, il suffit de ne pas prendre un anti-bête en réponse au Tisse-miroir.
NdZeSword: Attention, ce que tu dis est incorrect. Supposons dans le cas général que ça soit une créature non-terrain X qui soit attaquante non bloquée :
* X ne sera pas affectée par Natural Affinity (elle n'est pas un terrain)
* Mirrorweave la changera en Contested War Zone *inanimée*
* X est retirée du combat sans pouvoir infliger de blessures
Donc, il faut jouer Natural Affinity *avant* d'attaquer et espérer qu'un *terrain* blesse l'adversaire.
Sur la même idée, voir l'article suivant de Noel deCordova :
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/lab/no-contest-2011-03-0...
(dans le cas de cet article, il utilise
Nature's Revolt qui transforme bien tous les terrains, ce qui est mieux que de lancer Natural Affinity avant d'attaquer, car quelle que soit la créature qui devrait blesser l'adversaire, elle restera bien créature après résolution de Mirrorweave).