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Synergie
Leurre  
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 06/04/2012, commentaire de Greenfresh :

Une petite combo simple et très accessible, pour un coût de mana moindre :

1 : Dans un premier temps, joué le myr, votre adversaire s'en méfiera peu.

2 : Enchantez-le avec leurre, ça l'embêtera mais s'il le détruit vous pouvez très bien en poser un deuxième, pour son coût relativement faible.

3 : Puis au dernier moment poser "coup de chaleur" puis attaquer avec le myr.

Résultat : Toutes les créatures capables de bloquer le myr le font, et sont pour la majorité détruites. Mais votre myr est indestructible et s'en tire pour recommencer au prochain tour. Ce qui vous laisse le temps et l'opportunité d'attaquer avec vos autres créatures.

NdZeSword: C'est une version possible de
1. Obligation pour l'adversaire de bloquer avec toutes ses créatures, via:
a. Capacité de type "Leurre": des créatures comme Taunting Elf / Elvish Bard / Mortipède / Nath's Elite / Golgari Decoy / Prized Unicorn / Noble Quarry / Shinen of Life's Roar / Breaker of Armies ou d'autres permanents comme Lure / Seton's Desire (avec le seuil) / Nemesis Mask / Tempting Licid / Indrik Umbra / Invasion Plans...
b. Capacités plus exotiques comme sur Nacatl War-Pride.
c. Ou, en moins puissant, la capacité de provocation.
+
2. Moyen de détruire tous les bloqueurs, via
a. Capacité de type "méduse" : des créatures comme Abu Ja'far / Tangle Asp / Thicket Basilisk / Cockatrice / Deathgazer / Sylvan Basilisk / Infernal Medusa / Evil Eye of Urborg / Engulfing Slagwurm / Kjeldoran Frostbeast ou d'autres permanents comme Venom / Coils of the Medusa / Dead-Iron Sledge / Gaze of the Gorgon / Heat Stroke... (voire des substituts moins puissants comme Gorgon Recluse / Dread Specter / Rock Basilisk...)
b. Contact mortel (nécessite alors en général un boost en force pour infliger des blessures à chaque bloqueur) : Basilisk Collar / Gorgon Flail / Gorgon's Head / Bow of Nylea
c. Renvoi des bloqueurs en main : Trial / Error
+ (optionnel)
3. Cette synergie peut être rendue récursive avec l'indestructible, un moyen de protection, de régénération : Régénération / Inviolability / Gaseous Form / Shield of Kaldra...
PS: Notons que Stone-Tongue Basilisk ou Gift of the Deity intègrent déjà 1 + 2 :)
PPS: Notons qu'en attaque, des cartes comme Venomous Dragonfly ne font pas ce qu'on voudrait car, puisqu'elles volent, elle ne forceront pas tout le monde à bloquer en face.
PPS: Notons que des capacités comme sur Lowland Basilisk / Voracious Cobra / Venomous Fangs / Dripping Dead ne fonctionnent plus aussi bien depuis qu'on doit assigner des blessures mortelles à un bloqueur avant de passer au suivant (le contact mortel contourne justement cette nouvelle règle). En prenant l'exemple du Dripping Dead 4/1 bloqué par deux 5/5, avant on pouvait tuer les deux, maintenant on ne peut plus en tuer qu'un.
On notera dans cette série Lure + Venom.