COM
MTGA
Utilisation banale
1 en main
1 en main
Combo proposée le 28/10/2010, commentaire de :

Voila un combo que j'aime bien et qui fait mal, mais qui coûte chère et ce joue en deux tours.

Donc je m'explique:

-Premier tour: Pour "Hurlement de la meute nocturne" il faut donc 7 terrain pour l'engager ou plus c'est mieux ce qui fait minimun 7 (ou plus) jetons loup (2/2)en jeux.

-Deuxieme tour: Donc on lance dans n'importe quel ordre "Envahissement" qui permet de donner aux créatures que vous contrôlez +3/+3 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour et "Courage resonnant" qui permet de donner a la créature ciblée et toutes les autres créatures avec le même nom +2/+2 jusqu'à la fin du tour (l'engagement des deux coute 7)

Donc ce qui fait en:

-1. 7jeton loup 2/2 total > attaque 14.

-2. avec "envahissement" 3/3 + le piétinement > total attaque 21.

-3. avec "courage résonnant" 2/2 > total attaque 14.

-4. pour finir on a un jeton loup a 7/7 avec le piétinement donc x7 = 49 dégats

Pour finir il suffit d'avoir en plus un loup sacré (trois engagement) c'est un 3/1 et il fini avec 8/6

Voila j'ai déjà test et c'est énorme

NdGlacius : complètement overkill

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deadwolf03
Chamalières (63), france
le 28/10/2010 18:55
on peut aussi replacer "Hurlement de la meute nocturne" par "Cinq paires d'yeux" (6 )
-Choisissez l'un - Mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 5/5 verte Bête ; ou mettez sur le champ de bataille cinq jetons de créature 1/1 verte Insecte.
Union (3 )
JuNi0r
Mufflin, Groland

FORCE
le 28/10/2010 19:14
c'est ce qu'elles me disent toutes !
deadwolf03
Chamalières (63), france
le 28/10/2010 19:31
par rapport a quoi????
Et ta sœur ?

Légende
le 29/10/2010 13:51
Beaucoup trop cher, et au tour 8 si l'adversaire peut pas se défendre contre 7 7/7 piétinement c'est qu'il a quand même pas un très bon jeu.
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