Combo proposée le 08/06/2010, commentaire de
Karkass :
Pas vraiment une combo, juste une alliance de cartes intéressante.
Avec les ailes d'arcanum, on peut tour 3 poser l'étreinte sur une créature adverse.
NdZeSword: Si tu veux faire ça tour 3, il faut que l'autre ait commencé et ait mis une super créature à son tour 2 (la probabilité qu'il ait mis une super créature à son tour 1 étant encore plus faible). Donc l'atout n'est pas vraiment l'explosivité, mais en tout cas on gagne pas mal de mana même si on le fait dans le tour (
au lieu de
). En revanche, quitte à le faire dans le tour,
Control Magic fait presque aussi bien (il n'y aura pas beaucoup de cas où le +2/+2 piétinement fera la différence si tu as volé une grosse créature adverse).