COM
MTGA
Win
1 en main
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 08/01/2002, commentaire de Squee :

de quoi être sûr d'avoir assez de PV

NdZeSword: C'est sûr, au dernier entretien en réponse à la capacité déclenchée ça crée la surprise.

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kabuto
Nantes, France

le 21/09/2004 12:13
Moi je trouve que la convergence celeste c'est pas terrible... L'autre a quand même 8 tour pour se préparé... (En tout ce temps, s'il a pas un pauvre contre pour l'effet de suprise qui sera pas surprise parce qu'il est pas trop blaireau... Mais ce que j'aime bien dans ta combo, c'est que si t'es tropo trop mal niveau pts de vie, mais que tu vois que autrement ça va, tu peut sacrifier ta convergence... En plus, c'est vrai que c'est pas mal... En fait, c'est plutot bien...
Whitespirit
le 21/09/2004 12:13
s'est marrant sa mérite un 6/10
JNGiov
Platal Town

Guivre
le 21/09/2004 12:13
c pas mal, mais une orbe zuranienne te suffira certainement tout en étant un permanent. le problème, c que 8 tour, c suffisant pour jouer un désenchantement.
Shotokan
le 21/09/2004 12:13
tré bon commentaire kabuto
stouckgreg
uxem, france
le 21/09/2004 12:13
tu peut tjrs mettre un conduit d'alimentation pour pouvoir aller plus vite mais bon ...
a par ca c cool meme si je suis plutot du genre impatient.
anonyme
le 21/09/2004 12:13
la convergence céléste est surtout utile en tournoi !
anonyme
le 31/10/2005 19:48
peut toujours jouer un coup d'aether pour accelerer
whiteangel
toulouse, france
le 12/11/2008 18:45
il est cool ce combo je l'aime bien mais c vrai qu'il est un peu long 8tours!!
apres il peux marcher avec martyre aux sables mais sinon j'aime bien
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