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MTGA
Ne fonctionne pas
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 12/07/2007, commentaire de jfm :

Avec le tournoiement cérébral et la Clef de nuage (ou toute autre carte qui permet de réduire de 1 le coût de l'Ignus) en jeu, on invoque l'Ignus.

L'Ignus arrive en jeu, déclenche le tournoiement : si cette nouvelle main ne nous convient pas, on ramène l'Ignus et on le relance. (Puisqu'il coûte un de moins, on peut le faire à l'infini.)

Avec Niv-Mizzet, the Firemind, c'est en bonus des dégâts à l'infini.

La paire Ignus / Clef est aussi pratique pour le Storm.

NdZeSword: Si on compte bien :
* lancer Grinning Ignus : -%1%R
* renvoyer Grinning Ignus en main : -%R
* mana obtenu dans l'opération : +%C%C%R
On se rend donc compte que %C%C%R ne permet pas de payer %1%R%R et qu'il n'y a pas boucle infinie (on pourrait rajouter un convertisseur de mana incolore en mana rouge comme Mycosynth Lattice ou Skyshroud Elf pour la boucle infinie, mais il faudrait encore une 4e carte pour exploiter la boucle...).