oups j'ai validé sans le commentaire
donc:
On a en jeu le glissement astral et l ogre menacant et l esclavagiste d'ame. On utilise la capacité de l'esclavagiste d'ame pour controler le tour de l'adversaire.
On est desormais au tour de l aversaire. On fait cycler une de nos cartes. La capa du glissement astral se declenche : on choisit l'oggre menacant qui se retire de la partie. L'oggre menacant revient à la fin du tour de l adversaire. Quand il revient en jeu :
Quand l'Ogre menaçant arrive en jeu, chaque joueur choisit un nombre en secret. Ces nombres sont ensuite révélés. Le ou les joueurs ayant choisi le nombre le plus élevé perdent chacun ce même nombre de points de vie.
Or c'est vous qui prenez les desicions pour l'adversaire. Donc c'est VOUS qui choissisez le nombre secret pour votre adversaire. Là vous selectionnez un nombre genre 4752656 , et pour vous 0.
Resultat : votre adversaire perde 4752656 points de vie et vous 0. Generalement il en mourra. (Même si y une adoration vu que c'est de la perte de point de vie, par contre ange de platine tant pis...)
Bref une combo trés cher en mana mais fun je trouves.
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