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Sans intérêt
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 16/09/2006, commentaire de :

NdZeSword: Les blessures de Galvanic Arc sont infligées par l'Arc et pas par l'Imp (et de toute façon, ne sont pas de combat). En revanche, certes, donner l'initiative à l'Imp est avantageux (car du coup il tuera la créature en face avant de se prendre les blessures normales). Freed from the Real permet du coup d'attaquer *et* de rester en défense... Mais ce n'est pas très avantageux, car fort probablement ton adversaire ne bloquera pas l'Imp, et tout ce que ça fera c'est 1 blessure par tour (donc vraiment nul). Ainsi, Freed from the Real n'apporte rien à Stinkweed Imp + first strike.