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MTGA
Infinie (Win)
1 en main
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 09/12/2005, commentaire de :

Après avoir posé la Cerisaie ainsi que le Signal d'Alarme, on joue la Vie de Vie/mort, pour que la Cerisaie soit une créature mais tout en restant un terrain pour faire accomplir son habilité de mana à la Cerisaie.

Puis c'est simple, on engage la Cerisaie (aussi créature) qui ajoute 1 mana coloré qui met un jeton créature sous le contrôle de l'adversaire.
Ce jeton, grâce au Signal d'Alarme dégagera la Cerisaie.

On reproduit le cycle à l'infini pour finir avec du mana infini.

Une fois ce mana infini, un Souhait (Souhait mortel, Souhait brûlant suffisent) va chercher Boule de feu, Absorption de l'esprit, ou Source de vie pour mettre fin à la partie.

Cette combo, peut permettre de gagner tour 3, voire 2 si on a de la chance, pour cela on peut utiliser Butin du Caveau pour chercher les éléments de la combo.

NdZeSword: On préférera sûrement Kjeldoran Outpost (par ex.) pour obtenir un moyen de tuer sans avoir besoin d'une quatrième carte, cf. cette combo.
Notons que c'est également une version possible de Intruder Alarm + Forbidden Orchard + animation de terrain / dégagement de terrain, cf. cette combo.