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Menace 1 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 04/12/2001, commentaire de Spellshapper :

Mis en place des le tour 4... l'adversaire va manger (tue généralement 2 tours plus loin)

NdZeSword: Existe avec Dingus Staff à la place de Repercussion, cf. cette combo.

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deadrat
paris, france
le 21/09/2004 12:03
bonne combo,mais ne peut pas tuer 2 tours apres.plutot au bout de 3 tours a mon avis.....9/10
FlagerRk
Bruxelles, Belgique

le 21/09/2004 12:03
a tt les tour 2 dans la tete a l'adversaire :) contre les jeux sans creature ca va etre dur evidement si tu met cette combo autour d'un jeux blast :) on en parle plus :)
gentil

le 21/09/2004 12:03
sympatique 8/10
Dragonblade
Chateauneuf, France
Géant
le 21/09/2004 12:03
ça peut faire ça part du jeu mais c'est franchement pas avec ça que tu vas finir.
BloodAngel
Dour, Belgique
le 21/09/2004 12:03
Bah c qd meme assez marrant surtout si tu asd des blasts ms attention!!!
Contre un deck blanc ce combo tiens pas vraiement la route...
Mooooaaaa
Ihi, Aha
Sorcier
le 21/09/2004 12:03
tres sensible mais radical !!
tres bien trouvé ! (8/10)
JNGiov
Platal Town

Guivre
le 21/09/2004 12:03
vraiment fort! cette combo est puissante, et fait plus mal à chaque tour. bravo!
Ender

le 21/09/2004 12:03
Très bon! Et en plus on rentabilise un entretien cumulatif!! C'est quand même assez rare pour être salué :)
sinac
Bruxelles, Belgique

DJINN
le 21/09/2004 12:03
j'veux pas dire mais y en plein des combos dans le style, y avait déjà avec le dingus staff
pippo
Papeete, Tahiti
le 21/09/2004 12:03
ouais mais repercussion c mieux, tro top cette combo, 9/10
Spellshapper
le 21/09/2004 12:03
euh pour ceux qui disent qu'on en fini pas avec... lisez ceci :
tour 1, foudre 17
tour 2, reitres
tour 3, reperc attaque 14
tour 4, flash
tour 5 il prend 6 et tour 6 il prend 8...
total: 20
Spellshapper
le 21/09/2004 12:03
lent quand même...
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