COM
MTGA
Infinie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 29/06/2005, commentaire de Manu34 :

Etape 1) Mettre en jeu les trois cartes (la luxuriance sur le nexus).
Etape 2) Animer le nexus (c'est alors un terrain-créature-artefact).
Etape 3) Engager le nexus pour du mana, il produit alors %1%G%G.
Etape 4) Utiliser la capacité de la construction voltaïque en ciblant le nexus qui est bien une créature-artefact. Il se dégage alors et on peut recommencer autant de fois qu'on veut pour gagner %G à chaque fois.
Et voilà, mana "infini" (combo aussi utilisable avec Guidé par les elfes si on a au moins 2 elfes en jeu, ou alors avec Reflets de l'aube pour avoir du mana "infini" de la couleur qu'on veut).

NdZeSword: C'est une version possible donnant mana infini de
1. Possibilité pour un terrain de produire X >= 2 manas, via:
a. Terrain qui fournit déjà plusieurs manas : Soldevi Excavations, Teferi's Isle, Dimir Aqueduct, Simic Growth Chamber, Tolarian Academy, Lotus Vale...
b. Carte qui permet à un terrain de fournir plus de mana que normalement : Utopia Sprawl (sur une forêt uniquement), Elvish Guidance (dans un deck elfes), Wild Growth, Fertile Ground, Dawn's Reflection, Overgrowth...
+
2. Possibilité de dégager une créature pour au plus X-1 manas : Voltaic Construct (si X >= 3 et qu'il s'agit d'un terrain-artefact), Freed from the Real, Pemmin's Aura (si X contient du %U), Chain Stasis (si X >= 4 et contient %U)...
+
3.a. Animation possible d'un terrain : Dryad Arbor, Blinkmoth Nexus, Stalking Stones, Mishra's Factory, Lifespark Spellbomb, Verdant Touch, Kamahl, Fist of Krosa...
ou
3.b. Créature permettant de dégager un terrain : Arbor Elf (si le terrain est une forêt), Ley Druid, Argothian Elder...
cf. par ex. cette combo.