Combo proposée le 10/06/2005, commentaire de :
utiliser démembrement sur la fiole que vous aurez joué dès le début, puis transferé tout ses marqueurs sur le réacteur.PUIs (avec un peu de chance on peu y arriver), utiliser un autre démembrement sur le réacteur pour doubler ses marqueur (le réacteur étant indestructible la destruction ne l'affectera pas).
Et vous très vite gagner la partie.On peut aussi prendre l'empreinte de démembrement sur un miroir panoptique et doubler ses marqueur à chak tours... 1-2-4-8-16-36... en six tours vous gagner!!!!!C pa Bô sa?!!!
[Dead__: ce qui est laid c'est ta facon d'écrire, de plus tu ne fais qu'tiliser les cartes normalement.