COM
MTGA
Synergie 2 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Cette combo est un clone de
Combo proposée le 11/05/2005, commentaire de pjlepro :

la cerisaie fait 1 jeton pour l'adversaire à chaque mana, le flash met 2 blessures au jeton et la répercussion met 2 blessures à l'adversaire vu qu'1 de ses créatures (le jeton) s'est pris 2
bilan: on fait du mana et l'adversaire se prend 2 à chaque fois

NdZeSword: Amélioration possible de Forbidden Orchard + gestion des jetons créés. À noter qu'Aether Flash n'est d'ailleurs pas la meilleure carte de gestion, on préférera sûrement en noir Night of Souls' Betrayal, Kaervek, the Spiteful, Curse of Death's Hold ou Pestilence (Illness in the Ranks, Engineered Plague ou Plague Engineer fonctionnent aussi mais ne sont pas très utiles sauf deck spécifique en face) ou en rouge Goblin Sharpshooter ou Pyrohemia.

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kerity
Made in Belgium

Légende
le 20/05/2005 10:51
3 cartes pour mettre 2 point par tour c'est un peu lourd!!!
daruthin
Second , mascotte, berceuse, appat à requins, chippendale

Chevalier
le 21/05/2005 23:26
mais assez sympa dans un deck combo avec signal d'alarme + vie/mort
ragnarork63
le 22/05/2005 1:31
si elle est rigolote comme combo
anonyme
le 22/05/2005 23:41
Ouais, donc si je resume; on paye 4+3 et on a besoin de 3 cartes differentes, pour un resultat suivant: infliger 2 pts de degats par tour.

Aussi efficace qu'un lion des savanes quoi...

C'est la combo de l'année.
(Faut arreter de valider n'importe quoi Subaru).
ragnarork63
le 23/05/2005 12:11
remarque, la ceriseraie n'est pas légendaire, et on peut en avoir 4, la ca devient plus chiant, et puis meme flash d'aether et répercussion vont aussi très bien ensemble. essayez de voir plus loin que le bout de votre nez.
anonyme
le 24/05/2005 0:24
J'm bien.

Ca pourri bien les decks aggros ...
anonyme
le 25/05/2005 21:33
Si y'a encore de la place : baton de dingus !! lool
Et pi les Reîtres de Vartchaïld !! hihihi ça va chauffer
anonyme
le 04/06/2005 12:46
Oui effectivement c'est assez pratique contre des jeu elf ou gobelin :p sa tue ces point de vie assez vite
vic
montpellier, france
le 05/06/2005 16:37
vaut pouvior dégager la cerisaie sinon sa fait lourd
WAO
le 06/06/2005 20:39
Pas mal mais franchement y a mieux. S EST LOURD A MORT SURTOUT SI TU PEUT PAS DEGAGER
fables1
le 06/06/2005 23:58
moi ses la cerisaie interdit que je cherche et je voudrai lacheter
paipoi
le 08/06/2005 15:03
si tu jous plusieur coulour l'enchantement et ceriserie ca passe ... mais vite fait :s
pjlepro
Arbitre et orga sur Rouen
Légende
le 09/12/2005 15:46
oui mais en fait je me suis fait un deck autour de ca juste pour voir. des que tu commence a en avoir au moins un des trois en plusieurs exemplaire c'es tbien lourd et ca pique pour l'adversaire pasque tous les effets sont séparés et donc cumulatif
avec un touche de contre a coté c'est DTC
Poptoys
Caen, France
le 21/02/2009 21:47
moi jtrouve que c'est bien pensé , pas nécessairement énorme , mais bien pensé ,
Tomaitre
France
le 19/03/2009 22:37
2 blessures ? Z'allez pas loin les gars...
4 Flash, 4 Cerisaie, 4 Répercussion (si on a de la chance ^^), ça fait 32 au maximum...
En fait, le nombre de Flash + le nombre de Cerisaie, le tout multiplié par les répercussions ça nous donne les blessures. Et ça va vite, je vous laisse faire le calcul.

9/10 (c'est pas la meilleure, tout de même)
Tomaitre
France
le 19/03/2009 22:44
Oups ! L'erreur : 128 au maximum (j'avais oublié qu'il y avait 4 répercu)
Désolé du double-post !
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