COM
MTGA
Sans intérêt
1 sur le champ de bataille
1 en main
1 en main
Combo proposée le 24/10/2004, commentaire de avatarsd :

Tout d'abord, on joue la raie manta asticroc, puis on lui met la charge téméraire pour la célérité, on attaque avec, si elle est bloquée, elle meurt, sinon utilisez un édit de chaine.
Comme on la supprime, elle quitte le jeu et donc, on gagne un tour après celui ci + 9 dégâts sur l'adversaire si elle n'a pas été bloquée.

NdZeSword: Sauf que si elle quitte le jeu elle ne fait que te rendre le tour qu'elle t'avait volé. En somme c'est au mieux 9 blessures pour 10 manas, autant jouer Fireball