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MTGA
Win 42 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 23/08/2001, commentaire de solstice :

NdCoro : une combo légendaire, on retire un à un les marqueurs de l'explosion avec pandemonium sur table, ça met à l'adversaire 6+5+4+3+2+1 = 21 dégats.

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anonyme
le 21/09/2004 11:07
ca c est une combo qui dechire !!!

Sorcier
le 21/09/2004 11:07
c'est toi ,solstice qui a écrit le dernier commentaire?

Sorcier
le 21/09/2004 11:07
sinon c'est vrai qu'elle est super forte cette combo!
JNGiov
Platal Town

Guivre
le 21/09/2004 11:07
très connue, mais proprement monstrueuse.
garfunkel
à à à à à à à à à à

le 21/09/2004 11:07
j'allais le dire
anonyme
le 21/09/2004 11:07
pourtant c'est difficile d,élaborer un deck avec ça... déjà essayé, faut des academy reactors ou quelque chose comme ça
Aragorn
Paris, France
Slivoïde
le 21/09/2004 11:07
et sa coute quand meme 9.....
Yhomega
le 21/09/2004 11:07
tu px mettre pandémonium le tour davant
biscroc
le 21/09/2004 11:07
Imotep
Azahir
Frappe, je te dirai quand arrêter

DRAGON
le 21/09/2004 11:07
Mouaih... Combo connue, ca oui, mais qui "dechire sa mere", je suis plus sceptique.
C'est bicolore, ca coute quand meme 9 (un a 4 et un a 5)... Non faut arreter, pour une combo a deux cartes, avec seulement 2 manas colores, c'est quand meme excellent de faire 21 points (6+5+4+3+2+1) ( pour 9 manas quand meme).
anonyme
le 21/09/2004 11:07
en fait je comprent pas tous a l'explosion pourait on m'explike
anonyme
le 21/09/2004 11:07
tu pose pandémonium puis l'explosion.
A ton prochain entretien tu pose une 6/6 car il y'a 6 conteur sur l'explosion.
A l'entretion suivant tu pose un deuxième jeton. Et les deux jetons sont 5/5 car il ne reste que 5 marqeurs... etc jusqu'à ce qu'il n'y est plus de marqueur...
crazywolfs
villeurbanne (lyon), france
le 21/09/2004 11:07
l' explosion a une evanéscence de 7 ca ve pa dir que au premier tour tu as un 6/6 et au deuxieme 2 5/5 au premier tour certe tu as une 6/6 ou 2 5/5 ou 3 4/4 ou 4 3/3 ou 5 2/2 ou 6 1/1 mais a chak entretien tu enleve un marqueur sursis de l'explosion c' est pas pour autan que tu le met en jeu ce marqueur et donc tes token gagnent -1/-1 a chak tour au mieu quand tu pose l' explosion tu inflige 12pts (3X4) et au tour suivant tu atak avec tes 3 token 3/3 et la le tipe est mort
anonyme
le 09/12/2004 13:12
bande con
elle est trop bien mais c est chiant payer neuf


DJINN
le 23/08/2005 18:03
Retirez un marqueur sursis de l'Explosion de saprobiontes: Mettez en jeu un jeton de créature verte saprobionte qui a 'La force et l'endurance de cette créature sont chacune égale au nombre de marqueurs 'sursis' sur l'Explosion de saprobiontes.'


les entretien c' est inutiles dans cette combo...
anonyme
le 01/01/2006 15:11
Pour 9 !!!!!!! si l'adversaire est en mana death pendant 25 tours, ouais ca peut marcher ...


del del del
dromaracheteur
le 06/04/2006 14:19
4 et 5 en 2 tour ca va
anonyme
le 12/03/2008 13:36
c sur pour 9 manas c cher mais ca fait 28 blessures c pas mal ^^
alexie
le 30/10/2008 9:07
28 blesure pas mal je met 7
Namcapz
Valence / Lyon , France
le 10/06/2009 23:31
c'est du bon bourrinage!
ca a sa place dans un jeu dévorement!
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