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Synergie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 01/02/2003, commentaire de LorDesTroS :

Tu mets les deux enchantements après tu sacrifies une créature pis après tu regardes la main du gars tu discardes une carte de sa main tu payes le coût de Spirit Cairn pis la tu refais mind slash en sacrifiant le token et la t'enlèves toutes les cartes en main de l'adversaire

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LorDesTroS
Québec, Canada
le 21/09/2004 12:54
LOL J'AURAIS JAMAIS PENSÉ QU'IL L'AURAIT MIS!!
SliverQueen
Grand nord

Légende
le 21/09/2004 12:54
c'est parfaitement jouable. pour WB on fait une coerticion, c'est pas mal du tout.
newwin1
le 21/09/2004 12:54
A part qu'il faut payer %W pour poser un jeton et%B quand on sacrifie une creatures c'est pas mal.
7/10
nashwan
Pélissanne, France
Gobelin
le 21/09/2004 12:54
C bien car en plus tu fais discarder LA carte que TU chosis.
Et payez %W et %B ne gène pas trop car les jeux blanc/noir sont sympa a jouer.

7/10
duke
STRASBOURG, france
le 21/09/2004 12:54
c cool comme combo 7/10
smurfkiller
1 vaut mieux que 2 tu l'auras

Horreur
le 21/09/2004 12:54
pas mal, contrainte (même mieux ke duress^^) pour %B%W, joli mais opérationnel qu'au tours 4 ... 6/10
MitlaMit

le 21/09/2004 12:54
ça barde lol...
Avec un confeseur ça devient rigolo parce qu'on gagne des PV... Enfin, ça c'est juste une idée comme ça...
Artax
retour sur MtG Arena

Légende
le 21/09/2004 12:54
Pas mal, mais comme le dit smurfkiller ca arrive parfois un peu tard dans la partie.
JNGiov
Platal Town

Guivre
le 21/09/2004 12:54
ça arrive tellement tard dans la partie que ça risque fortement d'être inutile (plus de carte dans la main de l'adversaire si il joue un jeu rapide), mais ça peut être efficace.
anonyme
le 21/09/2004 12:54
un peut trop long au quatriéme tours tès mort avant que tu le face ou conteur spelle 5/10
championlaquatu
hypnokiller69, hypnokiller69
le 21/09/2004 12:54
prefer le bartad sauvage
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