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Historique
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 17/04/2002, commentaire de :

on joue la plaie des âmes en choisissant de perdre trois points de vie, et chaque fois qu'elle passe hors phase on en gagne trois, sans en reperdre lorsqu'elle revient. Ça marche aussi avec Hypnox, mais c'est trop lourd niveau mana coloré.

NdZeSword: Il y a fort, fort, longtemps, passer hors phase déclenchait les effets de sortie du champ de bataille:

502.15d Permanents phasing in don't trigger any comes-into-play abilities, and effects that modify how a permanent comes into play are ignored. Abilities and effects that specifically mention phasing can modify or trigger on this event, however. Permanents phasing out trigger leaves-play abilities as usual. (Because no player receives priority during the untap step, any abilities triggering off of the phasing event won't go onto the stack until the upkeep step begins.)

Depuis lors, il y a eu de multiples changement de la règle sur le déphasage. Depuis Magic 2010, il n'y a plus de zone "hors phase", et donc plus aucune raison de déclencher des effets de changement de zone.