COM
MTGA
Synergie 51 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 en main
Combo proposée le 21/05/2024, commentaire de grokh :

Grist au cimetière, on cast Unearth dessus.

Du coup, le grist voit une bête qui est entrée depuis le graveyard (lui-même) et flip en arpenteur instantanément !

Combo jouable en Modern !

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VioB
le 13/11/2024 10:56
Citation :
Du coup, le grist voit une bête qui est entrée depuis le graveyard (lui-même) et flip en arpenteur instantanément !


La capa précise de toutes façons que ça marche sur lui-même. Par contre, il ne flippe pas immédiatement, il faut encore payer %G.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 13/11/2024 11:27
J'ai envie de dire que truc avec une capacité déclenchée + truc qui déclenche la capacité une fois, c'est plutôt banal.
VioB
le 13/11/2024 11:53
J'ai envie de dire que de toutes façons on accepte des combos pour des cartes qui font littéralement ce pourquoi elles ont été conçues ou même des combos en une carte, ou carrément des combos où y a même pas de combo du tout mais juste un entassement de cartes qui font des trucs dans leur coin, donc bon j'pense que ça c'est pas si pire.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 13/11/2024 12:57
Ce n'est pas l'interaction la plus banale de la base, donc ce n'est pas celle qu'on devrait déclasser en premier.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 13/11/2024 13:23
Si vous estimez qu'il y a un problème pour la classification d'une combo, je vous saurai gré de bien vouloir faire remonter les erreurs en utilisant le sujet concerné dans le forum général : https://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet?ref=443527.

Ici, c'est vrai que Grist dit tout seul qu'il aime les cartes qui reviennent du cimetière. Du coup, Unearth ou Gravecrawler, même combat, non ? En l'espèce la combo avec Gravecrawler a été justement proposée par VioB au bout de ce lien. Si vous estimez qu'il faut les mettre en utilisation banale, je veux bien le faire.

Sinon, j'aimerais bien avoir des exemples concrets de "piles de cartes qui font des trucs dans leur coin", parce qu'expliqué comme ça, effectivement, ça n'a pas l'air d'être des combinaisons si les trucs n'interagissent pas (-:
Deckbuild

le 13/11/2024 18:00
Moi je suis totalement partisan de garder ce genre de combos dans la base.


Je pense au contraire que ce sont (et de TRES LOIN) les intéractions les plus interessantes. Elle font pas gagner instant, pas de boucle infinie, pas de trucs bizarres.

Des interactions simples, claires, mais qui permettent globalement quand on dézoome de construire un graphe qui relie les cartes ensemble et constitue un maillage qui permet de se promener dans le deckbuilding efficace, le beau deckbuilding propre qui veut qu'un maximum de cartes interagissent les unes avec les autres (la capacité de produire ce graphe, par exemple pour un deck donné, est une fonctionalité qui manque à magic-ville, alors que toutes les données sont là et que ça ne demanderait en réalité rien de plus que ce qu'il y a déjà, juste un bref affichage graphique de l'onglet "combos de ce deck").


Ici on a deux bonnes cartes, qui deviennent encore meilleures ensemble que séparément. C'est tout à fait notable.
Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 13/11/2024 18:18
Tu ne veux pas proposer Foudre + Snapcaster Mage? Tout le monde cible cette carte avec snappy, ça doit donc mériter de figurer dans la base d'après ton analyse.
VioB
le 14/11/2024 1:58
En fait, le problème c'est qu'on a tendance à voir présenter ces deux options sans le moindre forme de nuances, comme si les deux étaient fondamentalement opposées alors que pas du tout.

D'un côté on a une vision qui voudrait que n'importe quelle association de cartes qui donnent des résultats un tant soit peu efficaces comme une combo (genre Forban impitoyable + Fabricateur de l'académie, whouha on génère six jetons par créature sacrifiée, c'est incroyable !); et de l'autre si une association ne fait pas gagner tour 2 elle ne mériterait pas d'être relevée; alors qu'il existe plein de cas où associer deux cartes fait plus que juste la somme de leur partie.

Typiquement, c'est ce qui fait pour moi la différence entre deux combos utilisant le Fabricateur : d'un côté on a celle avec Tamiyo, étudiante curieuse (https://magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=97644), qui fait franchement rien de plus que d'utiliser la capa du Fabricateur de façon récurrente mais ni originale ni franchement optimale et qui à mon avis ne doit son statut qu'au fait qu'elle est dans un deck qui a un peu marché (ce qui objectivement ne prouve strictement rien sinon Forêt+Île (https://magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=5964) serait avec ses 29102 decks "Top 8" une des meilleures combos du monde); et de l'autre celle avec la Fontaine de transmutation (https://magic-ville.com/fr/combos/showcombo?ref=96969) qui permet de tutoriser trois fois plus souvent en payant significativement moins de manas dans le processus.
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