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MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Créature
N'importe quelle créature.
2 sur le champ de bataille
Combo proposée le 17/04/2024, commentaire de ZeSword :

Crackleburr, deux autres créatures bleues et le I ou II de la Song of Freyalise permettent d'avoir : mana à volonté + bounce à volonté + arrivées / départs à volonté de vos créatures + effets "%T" de vos créatures bleues à volonté...

On démarre avec les 4 permanents sur le champ de bataille, les 3 créatures n'ayant pas le mal d'invocation.

1. On engage Crackleburr et les 2 créatures bleues pour 3 manas dont %U%U (I ou II de la Song).
2. %U%U, Et on dégage nos 3 créatures (Crackleburr) : On cible une créature à renvoyer en main.
3. On ne laisse pas le bounce se résoudre, et on repart en 1., en ciblant à chaque fois la même créature.

Cette première boucle donne mana à volonté de toutes les couleurs. On finit de résoudre, on a bouncé une créature, maintenant on peut la rejouer, la rebouncer, etc.

Si on veut on peut aussi bouncer toutes les créatures ennemies.

Et pour obtenir un effet "%T" à volonté (par ex. Prodigal Sorcerer, malheureusement il faut toujours que la créature soit bleue), il suffit de :

a. On engage Crackleburr, une créature bleue pour %U%U (I ou II de la Song).
b. On engage le Sorcerer pour 1 blessure.
c. %U%U, Et on dégage nos 3 créatures (Crackleburr) : On cible une créature à renvoyer en main.
d. On ne laisse pas le bounce se résoudre, et on repart en a., en ciblant à chaque fois la même créature.

Si nos deux autres créatures bleues sont bleues ET rouges, on peut aussi avoir les blessures à volonté grâce au mana à volonté obtenu :

i. %U%U, On engage Crackleburr et deux créatures rouges/bleues : 3 blessures (Crackleburr).
ii. %U%U, Et on dégage nos 3 créatures (Crackleburr) : On cible une créature à renvoyer en main.
iii. On ne laisse pas le bounce se résoudre, et on repart en i., en ciblant à chaque fois la même créature.

(comme l'a remarqué Coro, fonctionne aussi avec 2 autres créatures rouges mais non bleues, il suffit de les bouncer entre chaque étape avec la boucle 1-2-3, puis de les rejouer)

PS: Cryptolith Rite et Earthcraft font pareil que la Song pour cette combo !

haut de page - Discussion : page 1

Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 17/04/2024 13:29
Remarque, l'utilisation de capacités %T à volonté est limité aux créatures bleues sans le mal d'invoc que l'on contrôle. Crackleburr ne dégage que des créatures bleues. Si on bounce une autre créature pour la dégager, elle revient avec le mal d'invoc.

Par ailleurs, dans le cas d'une capacité qui ne peut être activée qu'en rituel, il faut accepter de bouncer une créature entre 2 occurrences. Ce n'est pas une grosse contrainte puisque si on se bounce une de nos propres créatures, on peut toujours la reposer avec le mana infini. Mais si on fait ça, elle a le mal d'invoc à son retour (en particulier, il ne faut pas faire ça avec crackleburr sous peine d'arrêter la boucle).

Sinon, pour pouvoir blessures à volonté avec la première capa de crackleburr, il faut 2 autres créatures bleues et 2 autres créatures rouges qui peuvent être les mêmes que les bleues ou non. Ce n'est pas nécessaire d'avoir 2 créatures multicolores en plus de crackleburr. Si on a une ou deux créatures mono-rouges, on peut se les bouncer et rejouer pour les dégager.
Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 17/04/2024 14:00
Citation :
PS: Cryptolith Rite fait pareil que la Song pour cette combo, en moins cher !

Même coût, non ? (%1%G dans les deux cas, tout comme %1%G Earthcraft d'ailleurs)
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