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MTGA
Infinie (Win)
1 sur le champ de bataille
Terrain
4 sur le champ de bataille
Dans la bibliothèque :
Combo proposée le 04/03/2024, commentaire de Theluji :

Voici une combo infinie en 1 seule carte, légale en Standard (et donc dans la plupart des formats).
Il existe plein de versions proches fonctionnellement et moins cher en mana en 2 cartes. Celle-ci illustre donc le principe général, déclinable d'une myriade de façons (**)

C'est quand même une combo en 1 seule carte, qui en plus est super polyvalente (Invasion of Arcavios peut tutoriser autre chose que la combo quand on n'est pas prêt pour celle-ci).

Fonctionnement:
1) lancer Invasion of Arcavios (IoA) et tutoriser Doppelgang (DG) dans notre réserve (ou deck);
2) lancer DG pour X = 5 en ciblant 4 terrains + IoA (*);
3) On crée donc 20 jetons-terrain + 5 IoA.
Avec les IoA on récupère DG de notre cimetière + on réanime/tutorise jusqu'à 4 cartes d'éphémère/rituel au choix;
Avec nos 20 terrains on ajoute 20 manas;

4) On peut donc réitérer l'étape (3) pour faire mana à volonté + tutoriser et reprendre du cimetière à volonté toutes nos cartes d'éphémère et/ou rituel, puis ayant accumulé du mana ne plus cibler 4 terrains et copier tous les permanents en jeu à volonté etc.

(*) oui, en ça veut dire que dans cette version "générique", il faut 17 manas pour initier (***) la combo.
Uniquement pour l'initier d'ailleurs: ensuite, tant qu'il y a au moins 4 terrains qui ETB dégagés en jeu (chez nous et/ou nos adversaires, y compris les jetons créés avec le premier DG) et pouvant produire au moins %G%U en mana coloré, la boucle s'auto-entretient.

On notera que pour réduire le coût initial, on peut également:
> lancer DG pour X=1 (5 manas) et copier IoA pour récupérer DG;
> transformer l'IoA originale (p.ex. en l'attaquant);
> lancer DG pour X=3 (11 manas) en ciblant 3 terrains -> trigger Invocation of the Founders: la copie cible IoA + 2 terrains.
Ce qui au total nous crée 9 + 6 = 15 terrains, et 3 IoA, dont l'un reprend DG au cimetière, un deuxième tutorise un second DG de notre deck ou réserve et le troisième tutorise / remonte du cimetière ce qu'on vaut.

Ceci implique tout de même pour lancer la combo 5 + 11 = 16 manas, mais jouable en 2 tours.


(**) IoA peut être remplacé par n'importe quelle carte de permanent permettant de remonter DG en main du cimetière, à condition d'avoir déjà DG en main:
%1%G%G Eternal Witness, %2%G%G Timeless Witness, %2%U%U Archaeomancer etc.

(***) on peut également faciliter l'initiation et/ou les itérations de la combo avec des réducteurs de coût comme
%3%U Mindsplice Apparatus, %2%W%W Heliod, the Warped Eclipse, %2%U%R Mizzix of the Izmagnus, %1%U%R%W Hinata, Dawn-Crowned, %1%U Battlefield Thaumaturge etc.
Ou des moyens de copier DG: %3%U The Mirari Conjecture etc.
Ou encore de blinker IoA (ce qui retire la nécessite de le cibler avec DG): %3%U Displacer Kitten
Ou encore avec des rituals: %1%R Desperate Ritual etc.

NdZeSword: N'importe quel permanent qui fournit plusieurs manas peut aussi avantageusement réduire le coût initial de la combo. Par ex. avec 1 permanent qui fournit 3 manas, X=3 (11 manas) fait le boulot (par ex. on lance sur Gilded Lotus + terrain + Invasion of Arcavios, on crée 3 Gilded Lotus + 3 terrains + 3 Invasions et les 3 Lotus + 3 terrains donnent 12 manas soit de quoi continuer).