COM
MTGA
Infinie (Win)
1 en zone de commandement
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Moteur de sacrifice
N'importe quelle carte avec une capacité qui vous permet de sacrifier gratuitement une créature, généralement écrite "Sacrifiez une créature : [Effet]".
1 sur le champ de bataille
Commandant partenariat
N'importe quelle carte qui peut être votre commandant, a le partenariat, et est compatible avec l'identité couleur de cette combo.
1 en zone de commandement
Combo proposée le 24/12/2021, commentaire de ZeSword :

Rograkh est une créature à %0 supplémentaire, qui est donc combo, comme d'habitude, avec Enduring Renewal + n'importe quel moteur de sacrifice.

Mais Rograkh est également légendaire avec le partenariat, donc peut profiter d'une combo supplémentaire s'il est votre général : avec Rakdos, Lord of Riots + n'importe quel moyen de sacrifice + n'importe quel moyen d'infliger 2 blessures par itération (lancer Rograkh, le sacrifier). Effectivement, si à chaque sacrifie on inflige au moins 2 blessures de plus, cela vient contrebalancer la taxe de général, et Rograkh coûtera bien %0 à chaque fois.

Ici j'ai choisi Syr Konrad, the Grim, qui permet de fonctionner quel que soit le moteur de sacrifice, et qui reste en identité couleur %R%B (il faut donc absolument un général partenariat au moins noir). On peut noter du coup qu'on a une combo quasiment mono-créatures légendaires (à part le moteur de sacrifice). Cabal Paladin fonctionne également pour ce rôle :

1. Lancer Rograkh gratuitement.
2. Sacrifier Rograkh au moteur. La capacité de Syr Konrad se déclenche (car Rograkh meurt).
3. Remettre Rograkh en zone de commandement. La capacité de Syr Konrad se déclenche (car Rograkh quitte le cimetière).
4. Syr Konrad inflige 2+ blessures quand on résout les capacités déclenchées. On est bien de retour en 1. car Rakdos réduit le coût de Rograkh d'au moins %2 supplémentaire (Syr Konrad a infligé 2+ blessures), et la taxe a augmenté de %2.

PS: Ou alors on peut équiper Rakdos de Helm of the Host pour le doubler et utiliser un moyen d'infliger 1 seule blessure par itération. Ou utiliser Vermin Gorger + un moyen de le dégager à chaque itération. Ou utiliser un moteur de sacrifice qui inflige 1 blessure (Goblin Bombardment) + un moyen d'infliger 1 blessure de plus par itération, etc.

PPS: Et en multijoueurs, c'est encore plus simple, on peut utiliser Bastion of Remembrance, Dreadhound, Vindictive Vampire, Fuming Effigy, Impact Tremors, Zulaport Cutthroat, Bontu's Monument pour infliger 2+ blessures aux adversaires à chaque itération.