COM
MTGA
Ne fonctionne pas
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 28/06/2021, commentaire de Hypocritos :

Rempart mugissant et Ange de la restauration partent déjà infini l'un avec l'autre.
Nadaar, paladin dévoué vient fournir un kill, qui à la décence d'être en zone de commandement.
En effet, ont peut alors parcourir le donjon à l'infini, et avec la Mine oubliée de Phancreux, on draine tout les adversaires de tout leur points de vie.

NdZeSword: Pas de boucle Angel + Battlement.

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Hypocritos
le 28/06/2021 11:40
A bien relire la combo, elle ne fonctionne pas.
Je pensais que Rempart mugissant faisais un effet flicker. Hors il ne fais qu'exiler.
L'idée de la combo doit donc ce faire avec n'importe carte qui fais flicker infini avec restoration angel, et la présence d'un panharmonicon.
Une autre option est d'avoir deux flicker et le Rempart mugissant.
Il vient exiler un des flickers et le deuxième vient flicker le rempart.
Retour du flicker exiler par rempart qui flicker le premier, prenons Ange de la restauration ici.
Rempart mugissant exile à nouveau le flicker qu'il avait exiler, par exemple Gardien félidar.
Et le retour de Ange de la restauration vient flicker Rempart mugissant.
On a donc une boucle, qui permet d'exiler autant de créature que l'on veut grâce a l'etb du Rempart mugissant.
Et donc de tuer la table.
Hypocritos
le 28/06/2021 11:52
Autre chose à faire remarquer, tu n'es pas véritablement infini pour ce qui est du drain de points de vie.
En effet, le donjon qu'on utilise oblige à faire piocher.
On est donc limiter par le nombre de carte dans la bibliothèque, soit en edh, disons 70-80 dégâts de drain.
Le donjon : Donjon du mage dément est à fuir car il ne fais pas grand chose que l'on souhaite faire, et le donjon : Tombe de l'annihilation va beaucoup plus vite et ne vous fais pas piochez mais vous tue dans l'exécution.
On peut imaginer ajouter une créature de gain de pv en etb, comme par exemple Daxos, béni par le soleil, ce qui permet de tuer quelque soit le nombre de point de vie de votre adversaire, sans mourir ( un cycle pour avancer d'une case dans le donjon implique à minima 3 etb de créature, et donc un gain de 3 pdv).
Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 28/06/2021 13:07
Le donjon du Mage dément te permettra quand même de jouer une bonne partie de ton deck:
- d'une part en jouant gratuitement 1 carte sur 3 piochees dans la dernière salle
- d'autre part en créant des jetons trésor pour jouer les cartes qu'on veut parmi celles qu'on pioche.

C'est très long à exécuter car entrecoupé de scry etc et donc une très longue boucle non automatique, mais si joué correctement ça devrait tuer quand même..
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