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MTGA
Infinie 5 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille, compagnon ou commandant
1 sur le champ de bataille
Créature à mana
N'importe quelle créature avec une capacité qui ajoute du mana, généralement écrite "T : Ajoutez [mana].".
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 25/04/2020, commentaire de neivalf :

Quand Zirda, éveilleur de l'aube et le Manteau d'ombre sont sur le champ de bataille, le moindre Oiseaux de paradis peut devenir un très très gros poussin!

Marche avec toute bête à mana qui s'engage, mais particulièrement efficace avec Ancêtre du Terrier des Fæs ou Marraine des floraisons qui peut aussi faire mana infini blanc vert rouge ou plus si on possède des permanents d'autres couleurs. On peut aussi citer toute bête faisant 2 manas ou plus comme Selvala, Heart of the Wilds, Druidesse dévouée, Marwyn, la nourricière, Prêtresse de Titania et j'en passe

Avec Ancêtre du Terrier des Fæs ou Marraine des floraisons, Manteau d'ombre peut être remplacé par Envoûteuse bercegraine ou Épée des Paruns en ce qui concerne le mana infini pour ce dernier

En commander on peut citer comme général pouvant coller avec Zirda, éveilleur de l'aube en tant que compagnon (et qui peuvent faire game à eux seuls): Kenrith, le roi réapparu, Golos, pèlerin infatigable

Bref, en fait combo en une carte : Zirda, éveilleur de l'aube

NdZeSword: La plupart des cartes que tu cites donne la boucle infinie sans avoir besoin de Zirda. L'apport de Zirda, comme Training Grounds etc. permet donc surtout de faire, comme tu le dis en introduction, la combo avec n'importe quelle créature fournissant du mana, et pas seulement celles fournissant 3+ manas.
Du coup, effectivement dans un deck adapté (c'est-à-dire, pouvant jouer Zirda en compagnon), la combo devient en une carte : Umbral Mantle.