Win NOTE : 8
Première oratrice Vannifar  
1 en main ou commandant
Signal d'alarme  
1 en main
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Commentaire de daisydismay :

Cette combo permet de dégager Vannifar à chaque fois que l'on active sa capacité.
Quand on va chercher une créature, on la pose, ce qui dégage Vannifar.
On peut ainsi "améliorer" nos créatures autant que l'on souhaite et aller chercher n'importe quelle créature de notre deck tant qu'on a des coûts de mana qui se suivent.
Dans un EDH Vannifar, cela me parait très fort.

NdZeSword: Ça peut tuer, car on peut normalement escalader jusqu'à Protean Hulk et la sacrifier. Pour être sûr de gagner avec elle on peut penser à aller chercher Painter's Servant + Trinket Mage sur Grindstone. Ou alors on va chercher Dryad Arbor + 6 elfes 1/1 pour 1 à la mort de Hulk (on ne va quand même pas rajouter d'autres créatures à %0 m'enfin si on veut on peut), et Craterhoof Behemoth à la capacité de Vannifar (ce qui donne +9+X/+9+X et piétinement à toutes les créatures, où X est le nombre d'autres créatures qu'on avait au démarrage, et au moins Vannifar 11+X/13+X et Behemoth 14+X/14+X peuvent attaquer, ça suffit généralement pour peu qu'au moins une des créatures qu'on avait puisse aussi attaquer).

Quelques combos créatures win / boucle en identité couleur %G%U sont dispo au bout de ce lien (rajouter éventuellement les clones pour trouver d'autres trucs intéressants). Quelques idées pour Flash / Hulk dans ce post si c'est pour intégrer la combo dans un EDH avec plus de couleurs.