COM
MTGA
Synergie
1 sur le champ de bataille
1 en main
Combo proposée le 02/05/2018, commentaire de Gromph :

Trop fort !

Intervention pact est la digne héritière d'une old card magic: Inversion des dégâts. Et elle coûte %0 !
Avec Maîtrise sur le champ de bataille, un gain substantiel de ne pas exiler des cartes de votre partie, et à la place vous piochez autant de cartes.
Et encore + fort, lors de l'entretien, la carte vous coûte toujours %0 (you lose the game, but you can't).

Comment jouer cette carte:

2 grosses possibilités
-> en attendant les menaces de votre adversaire (risqué)
-> par vous même.

Voici une combo déjà existante: Madcap Experiment Win.
Ici, s'il n'y a pas d'artefact dans votre deck: c'est super fort, vous piochez... votre deck !
Mais s'il n'y a plus de carte dans le deck, si je pioche : je perd ?
NOOOOO... you can't lose the game !

Bref, vous vous retrouvez dans votre main avec tout votre deck.

And don't forget, you can't lose the game !

Règle
From Platinum Angel - 10/1/2009 a écrit :
No game effect can cause you to lose the game or cause any opponent to win the game while you control Platinum Angel. It doesn’t matter whether you have 0 or less life, you’re forced to draw a card while your library is empty, you have ten or more poison counters, you’re dealt combat damage by Phage the Untouchable, your opponent has Mortal Combat with twenty or more creature cards in their graveyard, or so on. You keep playing.


++
quelques cartes vraiment très fortes avec cet enchantement:
-> Healing Grace: la version allégée standard sans matière grasse et sans sucre
-> Elixir of Immortality: piocher 5 cartes pour %3 tout en conservant toujours toutes les meilleurs cartes de son deck.
-> Soulfire Grand Master: une foudre ou une hélice d'éclair qui font en même temps piocher 3 cartes.
-> Aetherflux Reservoir: avec des cartes à %0, piocher toutes les cartes (1 sort - 1 carte, 2 - 3, 3 - 6, 4 sort - 10 cartes, etc.) puis activer sa capacité.

NdZeSword: J'aime bien, même s'il sera assez difficile de s'infliger beaucoup de blessures par une seule source tout seul, à moins comme tu le dis d'avoir Madcap Experiment, mais alors ça fait 3 cartes. Tarnished Citadel a l'avantage d'être un terrain donc toujours utile, et donc déjà de faire Ancestral Recall pour %0.

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Matt3466
le 07/09/2019 16:47
Pour s'infliger beaucoup de blessure par une seule source, il y a Commander la Horde de l'effroi. Mais il fonctionne pas bien avec ton combo ^^'
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