COM
MTGA
Infinie
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille ou commandant
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 20/04/2018, commentaire de nantukoshade :

Cette combo reprend la synergie de Muldrotha + Lion's eye pour en faire une boucle infinie.

1) Multrotha et deadeye sur le board associés, on joue lion's eye diamond et on le sac pour créer %U%U%U
2) On utilise %U%U pour blinker muldrotha, ce qui nous permet de rejouer lion's eye du cim et donc refaire une infinité de fois 1) en accumulant à chaque fois %U (ou une fois sur deux 2 mana de la couleur de notre choix)

une fois mana infini en poche, on peut donc blink une infinité de fois muldrotha encore et donc rejouer tout notre cimetière et activer une infinité de fois les etb des créatures ramenées de cette manière.

ça devrait plier une game assez souvent et ça peut se lancer avec seulement muldrotha en jeu (ou en zone de commandement d'abord) et les deux autres cartes au cimetière.

haut de page - Discussion : page 1

sigurros
Je suis une

Légende
le 22/04/2018 7:50
Bien trouvé!
nicoG2
Géant
le 28/04/2018 19:04
c'est le genre de combo qui fout la merde dans les règles.
A moins qu'un juge lvl 2+ m'explique sereinement que depuis la révision des règles de juillet 2013, on peut de nouveau blinker plein de fois un oracle de mul daya pour jouer tout les terrains de sa main , je constate qu'il y a 2 poids et 2 mesures dans les règles:
un avec un curieux système de compteurs pour les lands playable
un autre ou aucun système de compteurs existe pour les autres type de permanents.
Vaillp

le 29/04/2018 3:15
@nicoG2
Pour l'Oracle :

De base on ne peut jouer qu'un terrain par tour. (ça évite de vider sa main au 1er tour)
-Imaginons qu'on en joue un 1er terrain
On pose l'Oracle qui augmente d'un le nombre de terrains jouable par tour.
-On peut alors jouer notre 2ème terrain
Si elle quitte le champs de bataille le nombre de terrain jouable redeviens 1. Et en faire revenir une autre en jeu ne fera que ramener le nombre de terrain jouable à 2.
-Ce tour-ci on a donc le droit de jouer 2 terrains et on en a déjà joué 2. Impossible d'en lancer un 3ème

Pour jouer un 3ème terrain, il faudrait par exemple une copie de l'Oracle en jeu ou une autre carte qui augmente le nombre de terrain jouable.
cf :Règle 305.2

Pour Muldrotha :

Lorsqu'un permanent quitte le terrain il cesse d'exister. Et il est recréé au moment ou il revient sur le champs de bataille. Lorsqu'on blink un permanent non-jeton, c'est donc un nouveau permanent qui arrive en jeu. Les effets du type "une fois par tour" sont alors fonctionnels sur ce nouveau permanent.

Il faut donc comprendre qu'après le blink, c'est un nouveau Muldrotha qui est en jeu avec une capacité qui n'aura pas encore été exploitée.

Et comme il n'existe pas de limite au nombre de sort de permanent ou carte jouable pendant un tour, ça n'a pas d'importance de savoir d'où se lance le sort de permanent (tant qu'on nous autorise à le lancer) ou si c'est la même carte qu'on joue en boucle.

En l’occurrence ici chaque Muldrotha nous permet donc de jouer "une carte de permanent de chaque type de permanent depuis votre cimetière", ce qui est pratique avec un artefact comme Lion's Eye Diamond qui retournera au cimetière entre chaque nouveau Muldrotha.
cf : règle 110
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 15/10/2018 9:56
Le monsieur faisait référence aux règles pré-M14, cf. ce fil de discussion (avant, si on blinkait Oracle of Mul Daya, on pouvait jouer 3 terrains dans le tour).

Le fait est que les règles sont différentes avec Karador, Ghost Chieftain, Gisa and Geralf ou Muldrotha, the Gravetide et font effectivement penser à la manière dont on gérait les terrains supplémentaires jouables avant ce changement de règles.
Theluji
Conscrits, Au rapport!
le 10/02/2020 10:36
haut de page - Discussion : page 1