Boucle infinie NOTE : 9.3
Animar, Âme des éléments  
1 en main ou commandant
Statue ancestrale  
1 en main
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Commentaire de andriana :

On a animar sur le champ de bataille avec 4 marqueurs ( on peut poser la statue ancestrale puis la remonter en main avec son effet d'arrivée en jeu ) on a donc un animar 1234567890 /1234567890 protection noir et blanc : )

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Pack

Légende
le 17/03/2015 23:43
+ tous les effets d'arrivée en jeu.
Masataka
le 19/03/2015 14:42
Hell yeah, dès qu'ils ont spoilé la Statue, j'ai taché mon slip en regardant du coin de l'oeil mon EDH Animar qui se récupère un paquet de bonnes cartes avec DoT...

Donc à noter qu'Animar sans marqueurs et +++=0 manas sans marche aussi :)
andriana
Limoges, France
le 19/03/2015 16:34
oui je sais mais je ne l'ai pas mis dans le commentaire car 10 manas c'est la fin du monde : accessoirement on peut kill T3 avec cette combo : tour 1 ile tropicale oiseaux de paradis tour 2 ile animar tour 3 ile dragon criard 4 fois + statue + bourre
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 01/04/2015 17:22
Pas besoin d'avoir tant de manas bleu, 3 suffisent plutôt que 4 puisqu'au lieu de jouer Drak˘n criard 4 fois on peut le jouer 3 fois et jouer la Statue pour ensuite.
Pycla
Echallens, Suisse
Légende
le 25/08/2015 4:54
Avec la multiplication d'arrivées en jeu de la Statue ancestrale jouée gratuitement, un petit coup de "mitraille" droit derrière (si mana à disposition) ............... et l'adversaire est dehors.

Il y a bien d'autres façon d'utiliser l'effet d'arrivée (blessures, pioche/meule, etc.), mais j'ai juste cité celle qui m'a sauté aux yeux en voyant la combo.
mick14
Caen, France
le 10/12/2015 18:09
Avec Animar, il y a tellement de combos...
On peut mettre aluren, l'hydre avaleuse de mana, le drakon...
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