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Synergie
1 sur le champ de bataille
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1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 12/04/2013, commentaire de wagruck :

Voila, alors tout d'abord préciser que c'est une "combo" que j'utilise dans mon Commander Zur l'enchanteur, histoire de créer la surprise, le principe est de bloquer le jeu de l'adversaire, de se remonter ses propres bêtes et de le tuer à petit feu sans lever le petit doigt.

Pour cela, il suffit d'avoir tout en jeu, les cartes ont l'avantages d'être toutes utiles indépendamment, mais il est plus logique de finir par poser l'autorité de la loi en dernier. (je rappelle avec Zur l'enchanteur, les enchantements posés en jeu ne comptent pas comme sorts joués)

Donc ensuite quand notre petit monde est en jeu, on peut tranquillement remonter plein de cartes dans la main de son adversaire (et mettre ses bêtes en jeu) sans avoir peur qu'il nous sauce le tout par la suite, grâce à l'autorité de la loi, de plus, en bonus les cartes défaussées en fin de tour vont le tuer à petit feu.

Voila, comme quoi fouiller dans des vieilles cartes pour ce faire un deck Commander c'est sympa.

NdZeSword: C'est au moins original (même si tu parles d'un EDH Zur alors que l'Advocate va donc être plus difficile à aller chercher).