COM
MTGA
Infinie 35 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 en main
1 sur le champ de bataille
1 en main
Combo proposée le 10/02/2013, commentaire de Wwarrior :

Combo qui fait points de vie infinis de la manière suivante :
On a l'heliaste sur la table et les deux charmes en main.
On Se débrouille pour que l'heliaste subisse des blessures.
On joue le charme de boros pour qu'il soit indestructible.
Puis celui d'azorius pour qu'il ait le lifelink.
Ensuite on repartie les blessures qu'il a subit sur lui donc il pourra les reattribuer, ceci indéfiniment et donc à chaque fois on gagne des points vie.

NdZeSword: Une combo jouée en Standard par ex. au Pro Tour Montréal !

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J'aime les carottes

le 11/02/2013 11:19
Norad


FORCE
le 22/02/2013 10:39
En mieux
J'aime les carottes

le 22/02/2013 15:04
En mieux, certe, mais ça reste un clone.
zombie33

Légende
le 26/02/2013 23:09
Euh niarfounet, s'il y en a une qui mérite d'être traité de clone, c'est bien celle de thêta. Darkent a été gentil de ne pas la classer comme tel.
meunierolive
Pau, France
Légende
le 05/03/2013 19:14
Jouable aussi avec le carabin et justice expéditive.
Darkent

le 27/03/2013 22:04
Citation :
Euh niarfounet, s'il y en a une qui mérite d'être traité de clone, c'est bien celle de thêta. Darkent a été gentil de ne pas la classer comme tel.


Bah en faite elle ma juste tout simplement été soumise à la validation avant celle la et donc j'ai validé la premiere venue.

Cette combo reste cependant plus jouable avec les charmes.
venitien
le 06/04/2013 17:50
Elle a surtout l'avantage d'être jouée avec des cartes qui sont déjà bien polyvalentes elles-même et jouables en instant. Je veux dire, si jamais tu pioches un charme sans les 2 autres cartes tu te dis pas zut, contrairement à piocher Don d'Orzhova seule.
MTGplayer
Légende
le 08/05/2013 0:15
Bien vu! C'est terrible comme combo! En plus il y a plusieurs moyens de donner le lifelink + indestructible à la bête dans le même bloc donc ça améliore les chances de le faire

(carabins,justice expéditive, charmes...)
Morille
Nantes, France
Druide
le 17/06/2013 10:16
Plutôt que le "Charme d'Azorius" tu peux pas utiliser une "justice expéditive" ce qui évide de splasher bleu. A la place du quiche un peu de noir et tu mets un "Ghildmage de Vizkopa". Histoire de rentabiliser les gains de PV... par une victoire par exemple.
Non ?
MTGplayer
Légende
le 14/09/2013 23:25
Citation :
Plutôt que le "Charme d'Azorius" tu peux pas utiliser une "justice expéditive" ce qui évide de splasher bleu. A la place du quiche un peu de noir et tu mets un "Ghildmage de Vizkopa". Histoire de rentabiliser les gains de PV... par une victoire par exemple.
Non ?


+1 pour la justice. Sinon ça coute 4 et tu oublies que ça oblige de poser l'autre créa le tour d'avant et ça c'est lourd.

Je suis d'accord pour le bleu, mais pourquoi mettre du noir quand tu peux le faire en bicolor pour 3 mana (charme + justice) avec une petit effet de surprise...
nyistophe
le 04/12/2013 12:24
Excusez-moi mais il me semble qu'une créature avec l'indestructible ne prend pas de blessures ! Bon mais sinon c'est plutôt cool !
decept69
Strasbourg, France
le 04/12/2013 21:00
lol bein il me semble que tu semble pas bien :)
MTGplayer
Légende
le 12/05/2017 16:25
Afflux de vitalité passe cette combo en deux cartes maintenant.
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