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COM
MTGA
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Infinie (Win) | 2 decks "Top 8" jouent cette combo. | |
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Créature à valeur de mana spécifique
N'importe quelle créature ayant la valeur de mana requise (voir l'explication de la combo).
1 sur le champ de bataille
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Combo proposée le 02/04/2012, commentaire de jfaber : Combo permettant d'avoir des jetons "Elfe et Guerrier" et du mana vert à volonté. Utilisable dans un jeu elfe. 0/ Il faut avoir les trois cartes en jeu ainsi qu'un elfe X qui coûte en main, et en réserve. 1/ Jouez l'elfe X. La capacité du Maître-chasseur de Lys Alana se déclenche et met un jeton "Elfe et Guerrier" en jeu. L'elfe X n'est pas encore arrivé en jeu car vous l'avez certes joué, mais il ne s'est pas encore résolu. 2/ Avant que le sort ne se résolve, engagez en réponse la Druidesse de l'héritage, le Maître-chasseur de Lys Alana et le jeton "Elfe et Guerrier" pour ajouter 3 manas verts ( en réserve). 3/ Le sort de l'elfe X se résout, il arrive en jeu. Utilisez alors la capacité du Bibelot de pierrenuage pour remonter la Druidesse de l'héritage dans votre main. 4/ A l'aide d'un des manas ajoutés en 2/, jouez la Druidesse de l'héritage, vous gagnez donc un nouveau jeton "Elfe et Guerrier" grâce à Maître-chasseur de Lys Alana ( en réserve). 5/ Quand le sort de la Druidesse de l'héritage se résout, utilisez la capacité du Bibelot de pierrenuage pour renvoyer l'elfe X dans votre main. On est dans la même situation qu'en 0/ avec en plus en réserve, un jeton "Elfe et Guerrier" engagé en plus et un jeton "Elfe et Guerrier" dégagé en plus (qui pourra être engagé à la place du Huntmaster), donc on peut recommencer ! A chaque itération de la boucle, on gagne deux jetons "Elfe et Guerrier" et un mana vert. NdZeSword: Je fais le détail complet de la boucle. On va appeler E l'elfe à , qui démarre en main avec Heritage dégagé : ( en réserve, 0 jeton dégagé, 0 jeton engagé) * on lance E, ça crée un jeton (, 1 dégagé, 0 engagé) * on ne renvoie rien avec Curio pour le jeton * E arrive, en réponse à la capacité du Curio on engage E, Jeton, Heritage (, 0 dégagé, 1 engagé) * on remonte Heritage pour Curio * on lance Heritage, ça crée un jeton (, 1 dégagé, 1 engagé) * on ne renvoie rien avec Curio pour le jeton * Heritage arrive, on renvoie E => on est de retour au départ (E en main, Heritage dégagé) avec en plus, 2 jetons en plus (1 dégagé, 1 engagé) |
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