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MTGA
Ne fonctionne pas
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 13/03/2012, commentaire de :

Catégorie : Combo pour tours infinis.

Il faut avoir Amulette de vigueur / Magosi, le Voile d'Eau / Temple déserté sur le champ de bataille.

1/ On active la première capacité de Magosi, le Voile d'Eau afin de lui placer un marqueur "éon". (Il faut prévoir un mana bleu)
2/ On active la deuxième capacité de Temple déserté afin de dégagez Magosi, le Voile d'Eau. (il faut prévoir un mana incolore)
3/ On retire le marqueur "éon" de Magosi, le Voile d'Eau. (et on le remonte en main)

Conclusion, on obtient donc un tour supplémentaire. Mais jusque là, c'est une interaction entre ces différente carte.

La subtilité, c'est qu' à partir de maintenant, pendant notre tour que l'on vient d'acquérir, on va pouvoir user de la capacité déclenché de Amulette de vigueur afin de pouvoir poser Magosi, le Voile d'Eau et ainsi donc recommencer à acquérir un tour supplémentaire.

Au final, on se met à jouer tout seul. Mais attention, la partie n'est pas gagnée.

Rappel : on ne peut poser qu'un terrain par tour et ce sera : Magosi, le Voile d'Eau si on ne veut pas concéder notre ou nos prochains tours.

Remarque : Temple déserté peut être remplacé par d'autres "dégageurs" de terrain.
J'ai choisi cette carte car je vois bien cette combo dans un jeu "Eternal Garden".

Attention : Wasteland est son ennemi numéro 1.

NdZeSword: Malheureusement pas de tours infinis ici : tu joues Magosi, et tu as deux capacités de dégagement. On résout la première, tu dégages Magosi. Tu peux éventuellement passer ton prochain tour pour charger Magosi si tu veux. Puis on résout la seconde, tu peux enlever le marqueur pour prendre un tour supplémentaire... Mais du coup, ce tour sera passé...

haut de page - Discussion : page 1

evilsadic
Alors, les slivos M14 ?

le 14/03/2012 1:00
marche pas.
jfaber
France
le 14/03/2012 10:25
Pour quelle raison svp ?
jfaber
France
le 14/03/2012 10:31
j'ai trouvé !

le tour que tu passes est celui que tu viens de "gagner"
Aedjis
Bruxelles, Belgique
le 14/10/2020 3:38
Alors je ne comprends pas vraiment pourquoi ça ne marcherais pas, il suffit de faire les actions dans le bon ordre.
Amulette de vigueur et Temple déserté en jeu.
-On joue Magosi, le Voile d'Eau.
-La capacité déclenché de l’amulette ce déclenche.
Et maintenant il faut bien ordonnée les actions.


Cas fonctionnelle :

-On laisse se résoudre la capacité de l’amulette
-On active la 1ere capacité de Magosi. ( on va donc passer notre prochain tour qui se passe après celui de notre adversaire)
-On laisse se résoudre la capacité
-On active la capacité du temple, pour dégager Magosi.
-on laisse se résoudre la capacité.
-On active la 2ieme capacité de Magosi, et celui si retourne dans notre main. (On va donc avoir un tour supplémentaire après ce tour, donc avant le tour de notre adversaire.)



-Avant que la capacité de l’amulette ce résolve on active la capacité du temple, pour dégager Magosi.
-On laisse se résoudre la capacité du temple.
-On active la 1ere capacité de Magosi. ( on va donc passer notre prochain tour qui se passe après celui de notre adversaire)
-on laisse se résoudre les capacités.
-On active la 2ieme capacité de Magosi, et celui si retourne dans notre main. (On va donc avoir un tour supplémentaire après ce tour, donc avant le tour de notre adversaire.)

Dans ces 2 cas le combo nous permet donc de mettre nos tours avant ceux de l’adversaire et donc finalement de faire « tour infini ».

Cas non-fonctionnelle :

-On laisse se résoudre la capacité de l’amulette
-On active la 1ere capacité de Magosi. ( on va donc passer notre prochain)
-On active la capacité du temple, pour dégager Magosi.
-On laisse se résoudre la capacité du temple.
-On active la 2ieme capacité de Magosi, et celui si retourne dans notre main. (On va donc avoir un tour supplémentaire après ce tour.) (Action Impossible/Illégal)
-On laisse se résoudre les capacités qui dans l’ordre feront :
-On gagne un tour supplémentaire avant le tour adverse
-On perd un tour, le tour supplémentaire que l’on vient de gagner.
Et là en fait je me rends compte que ça ne marche pas car Magosi a pas son compteur donc on ne peut pas rater le combo finalement.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 14/10/2020 10:56
Si vous pensez qu'il y a un problème de règles avec une combo, merci d'utiliser le forum règles : https://www.magic-ville.com/fr/forum/index.php?themecode=reg.
Aedjis
Bruxelles, Belgique
le 14/10/2020 13:31
ne marche pas en fait voir le gatherer de Magosi, le Voile d'Eau. (j'allais le faire quand je me suis rendu compte que j'avais fait une erreur malheureusement j'avais déjà posté le message).
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