COM
MTGA
Synergie 4 decks "Top 8" jouent cette combo.
1 sur le champ de bataille
1 sur le champ de bataille
Combo proposée le 16/06/2011, commentaire de Mirli :

Cette combo est à mi-chemin entre combo et tricks dans le sens où sa récursivité dépend de votre possibilité de dégager la maîtresse.
Le principe est simple : dès que la maîtresse perd son mal d'invocation, on peut payer %U, on renvoie un artos dans la main, on pose l'échine. Par la suite, on renvoie l'échine en main pour la reposer à chaque fois qu'on utilise la capacité de la maîtresse et on a une Vindicate pour théoriquement %U, en éphémère.

PS : Mieux vaut utiliser la combo à la fin du tour adverse, car s'il veut tuer la maîtresse avec un anti bête "localisé", il suffit de blinker la maîtresse avec sa capacité pour la sauver.

PS2 : La combo est améliorable facilement avec quelque chose qui permet de dégager une créature/artos lorsque :
a)un artefact arrive en jeu
b)un permanent va au cimetière
c)un permanent quitte le jeu

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Kermyt
Albi/Toulouse, France

Guivre
le 14/07/2011 3:34
sympa ^^
Aluncard
Nantes, France
le 14/07/2011 9:07
Au pire je pensais à Aura de Pemmin pour finir ta combo. Ca te fait du
: Détruisez un permanent ciblé.
anonyme
le 10/08/2011 14:36
Oui, et puis une autre épine pour pouvoir remonter celle en jeu tout en posant celle qu'on a dans la main. Comme ça, on a vraiment : Détruisez un permanent ciblé.

Nan mais ouvrez les yeux, c'est ridicule ! C'est pas une combo, c'est une utilisation tout à fait normale des cartes. La combo permet-elle d'utiliser la capacité de la maîtresse à l'infini ? Si cette combo est passée, je suis désolé, mais n'importe quelle carte de destruction de permanent adverse passe avec la maîtresse. Ou encore Strix parasite, ou Sharuûm l'Hégémon. N'importe quel artefact avec un effet d'arrivée en jeu forme une combo avec la maîtresse.

Une vraie combo avec la maîtresse, ce serait Maîtresse transmutatrice, Signal d'alarme et Myr argenté
anonyme
le 03/12/2011 14:52
Ajoute un baton de mordépine, ça peut devenir pénible
bens
Villeurbanne, France
Légende
le 22/12/2011 21:12
clone de Priest of Yawgmoth + Échine d'Ish Sah
(mais en plus cher: 2 manas de plus initialement, et 1 mana de plus par tour)
anonyme
le 04/01/2012 16:43
Sébastien Beaudette Les gens ne savent plus faire la différence entre récursif combo et utilisation normal des cartes. Ces ce que j'en pense.
tgod
Nantes

ANGE
le 01/06/2012 13:49
Moui, la Transmutrice marche avec tellement d'artos trop chers à jouer normalement (et donc potentiellement bourrins) qu'un exemple de plus ou de moins...

Avec la carte qui génère une boucle, je vote oui à la combo.
Mais en l'état, je ne vois rien de plus qu'un truc du genre transmutrice + titan xxx (xxx = morceleur, sombracier etc...) accompagné de sa phrase choc du style "démerdes toi pour le gerer celui là :p " , ou transmutrice + repliquant, ou ... <collez votre 100ème exemple ici>

@anonyme : c'est quoi ta combo avec signal d'alarme et myr argenté? il fait comment pour immédiatement ton myr? tu utilise le du myr pour poser l'Epine et ensuite ?... :p

ZeSword
Bruxelles, Belgique

Légende
le 17/02/2020 13:01
tgod a écrit :
anonyme a écrit :
Une vraie combo avec la maîtresse, ce serait Maîtresse transmutatrice, Signal d'alarme et Myr argenté

c'est quoi ta combo avec signal d'alarme et myr argenté? il fait comment pour %T immédiatement ton myr? tu utilise le %U du myr pour poser l'Epine et ensuite ?... :p

La combo nécessite n'importe quelle créature-artefact C en plus, et on obtient donc une boucle infinie :

* %T Myr: %U
* %U, %T Master, Renvoyer C: Remettre C
* Dégager toutes les créatures (donc le Myr et Master)
* revenir au départ :o)
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