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Infinie (Win) | 1 decks "Top 8" jouent cette combo. | |
Combo proposée le 20/12/2010, commentaire de : Pour , on met un marqueur sur le Sceptre, que l'on copie pour . Pour , on dégage le Sceptre, que l'on copie pour . Après avoir dégagé une première fois le Sceptre, on paye et on remet un marqueur dessus. Après avoir dégagé une seconde fois le Sceptre, on prend un tour supplémentaire. Bilan : tours infinis pour 13 manas. Bref, petite combo amusante mais plus coûteuse que la combo avec la construction voltaïque et le Noyaupompe. NdZeSword: En fait c'est encore mieux que ça : * tour N : , : Mettre un marqueur charge. : Copier la capacité. * tour N+1 : , : Mettre un marqueur charge. , : Dégager le sceptre. : Prendre un tour supplémentaire. : Copier la capacité. Ainsi on a tours infinis pour 6 manas un tour sur deux et 7 manas l'autre tour sur 2, et pas pour 13 manas par tour. |
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